ラウンドアバウト標準エディタ: アームのジオメトリ: 速度ストライプ

[アームのジオメトリ]を展開し、[速度ストライプ]タブをクリックします。

エントリの交差からの外側のオフセット(ラウンドアバウト交差点から最も遠い位置)で速度ストリップが開始され、エントリの交差からの内側のオフセット(ラウンドアバウト交差点に近い位置)で終了します。 どちらも、外側(または交通島)の定義線に沿って、その定義線の交点と内接円を起点として計測されます。

外側の[ストリップの間隔]は、多くの場合、内側の[ストリップの間隔]よりも広くなります。

[ストリップの幅]は、ストリップに対して垂直方向に計測され、変化することはありません。

[回転移動]は、外側の定義線に対して垂直に計測されます。ストリップがラウンドアバウト交差点から離れていく場合、正方向の回転になります。

いずれの場合も、[最大]値と[最小]値は、使用する設計標準の制限値を表します。ラウンドアバウト交差点を最初に配置した場合は、[既定]の値が使用されます。 既定値は必ず指定しなければなりませんが、制限値がない場合は、最大値と最小値を空白のままにしてもかまいません。