全取り代(3D)

全取り代 は、ツールパスの範囲を制御します。

ストック バウンダリーを使用する代わりに、フィーチャーの各 Z スライスのオフセット距離を入力します。

この例では、3D ボス として識別されているサーフェス加工フィーチャーの Z スライスの、全取り代 (a) を示しています。

A3D ボス フィーチャーの Z スライス

a全取り代 の値

全取り代0 の場合、次のようにストック バウンダリーが使用されます。

A3D ボス フィーチャーの Z スライス

ヒント: バウンダリー カーブ を使用して、等高線荒加工の範囲を制御することもできます。