全取り代 は、ツールパスの範囲を制御します。
ストック バウンダリーを使用する代わりに、フィーチャーの各 Z スライスのオフセット距離を入力します。
この例では、3D ボス として識別されているサーフェス加工フィーチャーの Z スライスの、全取り代 (a) を示しています。
A - 3D ボス フィーチャーの Z スライス
a - 全取り代 の値
全取り代 が 0 の場合、次のようにストック バウンダリーが使用されます。
A - 3D ボス フィーチャーの Z スライス