このストラテジーでは、サーフェスの外側を輪郭加工(トリム)します。このストラテジーは、サーフェス モデルのみで使用することができます。三角形モデルでは使用できません。 トリム工程の ストラテジー ページで、サーフェスの エッジ内側 の輪郭加工を選択します。

または、エッジ外側 を選択します。

注: トリム工程は、フィーチャーのサーフェスの、つながっていないエッジのみにツールパスを算出します。例えば、直方体の 6 つすべてのフェースがシェル フィーチャーの場合、すべてのエッジが他のフィーチャーとつながっているため、トリム工程のツールパスは作成されません。よって、直方体の上部フェースをトリムするには、上部フェースだけを選択して、フィーチャーに含まれるパーツ サーフェスが 1 つになるようにします。