アセンブリ モデルを作成するには、アセンブリに既存のコンポーネントを配置するか、アセンブリのコンテキスト内で別のコンポーネントをインプレイスで作成します。
Autodesk Inventor のアセンブリ モデルは、単一のユニットとして機能するパーツおよびサブアセンブリのコレクションです。パーツおよびサブアセンブリは、アセンブリ関係によって接続されます。関係は、コンポーネントの配置と自由度(DOF)をコントロールします。
溶接アセンブリは、アセンブリ モデリング環境を拡張したものです。溶接では、溶接をモデル化して、溶接フィーチャの前後に機械加工フィーチャを追加することができます。
詳細については、「溶接環境の概要」を参照してください。
サブアセンブリは、単一のユニットとして機能するパーツのグループです。別のアセンブリ ファイルにアセンブリを挿入した場合、このアセンブリはサブアセンブリと呼ばれます。ブラウザでコンポーネントを選択して、右クリック メニューの[下の階層に移動]オプションを使用し、親アセンブリを終了せずに、アセンブリ コンポーネントを作成します。
例: 他のアセンブリに挿入され、複数の位置で使用される空気シリンダ アセンブリは、サブアセンブリです。
アセンブリ モデルを完成するには、アセンブリ フィーチャを適用します。アセンブリ フィーチャは、多くの場合、機械加工の後処理やドリル加工、ピンニングなど、特定の製造工程に使用されるカット操作です。アセンブリ フィーチャはアセンブリ内に存在し、個々のコンポーネント ファイルには存在しません。
ヒント: 共有フィーチャを作成するには、マルチボディ パーツを使用します。