場合によっては、変換後の領域を編集する必要があります。その理由は次のとおりです。
- トリムの方向を間違えてサーフェスが変換されている
- 外側のエッジとして使用されるはずのループが、内側のエッジとして使用されている
- サーフェスの通常の境界が、外側のエッジとして使用されている
- サーフェスに削除すべき穴が含まれている
- 領域に自己交差するループが含まれている
面上では、内側の領域と外側の領域を修復できます。キルト上で修復できるのは、内側の領域のみです。
- サーフェス ジオメトリを含むファイルを開き、修復環境またはコンストラクション環境に移行します。
- リボンで、次のいずれかの操作を行います。
- [修復]タブ [修正]パネル [領域を編集]の順にクリックします。
- [コンストラクション]タブ [サーフェス]パネル [領域を編集]の順にクリックします。
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- グラフィックス ウィンドウで、修復する面をクリックします。選択した面がハイライト表示されます。
- その面内の保持する領域をクリックします。ふさがれた穴は平面状にはならず、その基礎となるサーフェスの輪郭に従います。
- [完了]をクリックします。選択した領域が保持され、選択していない領域と不要なループは除去されます。