スケッチ フィーチャおよび配置フィーチャをサイズ変更および再配置するには

スケッチ フィーチャまたは配置フィーチャを移動、サイズ変更、再配置することができます。また、スケッチ フィーチャで拘束を推定配置したり、作成することができます。

スケッチ フィーチャまたは配置フィーチャを移動または回転する

  • 押し出し、回転、スイープ フィーチャを新しい場所にドラッグするか、[座標系移動]オプションを使用して、選択したジオメトリを基準にした正確な座標を入力します。

スケッチ フィーチャのサイズを変更する

  1. 編集可能な面またはフィーチャの面を右クリックして、右クリック メニューで[3D グリップ]を選択します。
  2. グラフィックス ウィンドウで、カーソルをフィーチャのグリップ点上に移動すると、方向矢印がハイライト表示されます。
  3. 方位矢印をクリックし、次のいずれかを行います。
    • ドラッグして、新しいサイズのプレビューを確認します。
    • 面、エッジ、頂点、または作業フィーチャをクリックし、選択した項目にスナップします。
  4. 引き続き矢印をクリックしてドラッグし、面またはフィーチャのサイズを変更します。ドラッグ中は、直前の位置からの移動距離が表示されます。
  5. 新しいサイズにドラッグした後は、必要に応じて、矢印を右クリックして値を入力します。
    • 長さについては、[オフセット編集]または[範囲編集]を選択します。値を入力します。
    • 幅または半径については、[オフセット編集]または[半径編集]を選択します。値を入力します。

    変更を確定する前に、フィーチャは予想される結果をプレビューします。

  6. 終了するには、右クリックして[完了]を選択します。

配置フィーチャのサイズを変更する

スケッチ フィーチャの方向を反転する

  1. ドラッグするフィーチャを右クリックし、[3D グリップ]をクリックします。
  2. 矢印をクリックし、基準フィーチャの反対の面へドラッグします。
  3. 適切な長さまでドラッグします。
  4. 終了するには、右クリックして[完了]をクリックします。
注: 3D グリップを使用して、フィーチャの拡張タイプを変更することはできません。たとえば、押し出しを結合からカットへ変更したり、カットから結合に変更することはできません。

スケッチ フィーチャに拘束を推定配置、作成する

[アプリケーション オプション]の[パーツ]タブの設定は、拘束の動作をコントロールします。

推定配置される拘束(接線、同心円、一致、および同一直線上)は、選択したハンドル、およびハンドルでスナップするジオメトリによって異なります。

グリップを編集する場合に表示されるハンドルは次のとおりです。

  1. スケッチ線
  2. スケッチ点
  3. Feature
  4. スケッチ円
  5. スケッチ円弧

静止したハンドル(ドラッグしていないハンドル)またはドラッグしたハンドルから、拘束を推定配置できます。

  1. ハンドルをクリックしてから、フィーチャを拘束するジオメトリを選択します。

    選択したジオメトリから投影されるジオメトリを基に、推定配置された拘束が、カーソル上にプレビューされます。

    • 静止したハンドルと参照ジオメトリの間に、拘束を推定配置されないようにするには、[Ctrl]を押しながら選択します。
    • ドラッグしたハンドルと参照ジオメトリの間に、拘束を推定配置されないようにするには、[Ctrl]を押しながら 3D グリップ ハンドルをドラッグします。
  2. 終了するには、右クリックして[完了]を選択します。1 つまたは複数の軸の正確な座標を入力するには、[移動継続]をクリックします。