スケッチ フィーチャまたは配置フィーチャを移動、サイズ変更、再配置することができます。また、スケッチ フィーチャで拘束を推定配置したり、作成することができます。 
 
   
 スケッチ フィーチャまたは配置フィーチャを移動または回転する 
 
   
   
  - 押し出し、回転、スイープ フィーチャを新しい場所にドラッグするか、[座標系移動]オプションを使用して、選択したジオメトリを基準にした正確な座標を入力します。 
	 
 
 
 スケッチ フィーチャのサイズを変更する 
 
   
   
  
 
   
	 
 
  - 編集可能な面またはフィーチャの面を右クリックして、右クリック メニューで[3D グリップ]を選択します。 
	 
- グラフィックス ウィンドウで、カーソルをフィーチャのグリップ点上に移動すると、方向矢印がハイライト表示されます。 
	 
- 方位矢印をクリックし、次のいずれかを行います。 
		- ドラッグして、新しいサイズのプレビューを確認します。 
		  
- 面、エッジ、頂点、または作業フィーチャをクリックし、選択した項目にスナップします。 
		  
 
- 引き続き矢印をクリックしてドラッグし、面またはフィーチャのサイズを変更します。ドラッグ中は、直前の位置からの移動距離が表示されます。 
	 
- 新しいサイズにドラッグした後は、必要に応じて、矢印を右クリックして値を入力します。 
		- 長さについては、[オフセット編集]または[範囲編集]を選択します。値を入力します。 
		  
- 幅または半径については、[オフセット編集]または[半径編集]を選択します。値を入力します。 
		  
 変更を確定する前に、フィーチャは予想される結果をプレビューします。 
		 
- 終了するには、右クリックして[完了]を選択します。 
	 
 
 
 配置フィーチャのサイズを変更する 
 
   
  - 配置フィーチャのサイズを変更するには、[穴]ダイアログ ボックスなどの各ダイアログ ボックスを使用して値を入力します。 
	 
 スケッチ フィーチャの方向を反転する 
 
   
   
	  
	  
  
 
  
 
  -  ドラッグするフィーチャを右クリックし、[3D グリップ]をクリックします。 
		
 
	 
- 矢印をクリックし、基準フィーチャの反対の面へドラッグします。 
		
 
	 
- 適切な長さまでドラッグします。 
		
 
	 
- 終了するには、右クリックして[完了]をクリックします。 
	 
注: 3D グリップを使用して、フィーチャの拡張タイプを変更することはできません。たとえば、押し出しを結合からカットへ変更したり、カットから結合に変更することはできません。 
  
 
 スケッチ フィーチャに拘束を推定配置、作成する 
 
   
  [アプリケーション オプション]の[パーツ]タブの設定は、拘束の動作をコントロールします。 
  
 
  推定配置される拘束(接線、同心円、一致、および同一直線上)は、選択したハンドル、およびハンドルでスナップするジオメトリによって異なります。 
  
 
  グリップを編集する場合に表示されるハンドルは次のとおりです。 
  
 
  
 
  - スケッチ線 
	 
- スケッチ点 
	 
- Feature 
	 
- スケッチ円 
	 
- スケッチ円弧 
	 
 静止したハンドル(ドラッグしていないハンドル)またはドラッグしたハンドルから、拘束を推定配置できます。 
  
 
  - ハンドルをクリックしてから、フィーチャを拘束するジオメトリを選択します。 
		選択したジオメトリから投影されるジオメトリを基に、推定配置された拘束が、カーソル上にプレビューされます。 
		 - 静止したハンドルと参照ジオメトリの間に、拘束を推定配置されないようにするには、[Ctrl]を押しながら選択します。 
		  
-  ドラッグしたハンドルと参照ジオメトリの間に、拘束を推定配置されないようにするには、[Ctrl]を押しながら 3D グリップ ハンドルをドラッグします。 
		  
 
- 終了するには、右クリックして[完了]を選択します。1 つまたは複数の軸の正確な座標を入力するには、[移動継続]をクリックします。