境界パッチを作成するには(コンストラクション環境)

エッジの閉じた境界から平面または 3D サーフェスを作成するには、[境界パッチ]を使用します。接線条件(G1)または接触条件(G0)を各エッジに適用し、パッチを作成する前に結果をプレビューします。最初の閉じたループを選択すると、2 番目のループの選択を開始できます。

エッジ チェーンでの選択は接線連続である必要があります。

注: 主にインポートされたサーフェス データで使用します。最良の結果を得るために、スカルプ、シェル、厚み/オフセットなどのその他のフィーチャの作成には、境界パッチを使用しないでください。
  1. リボンで、[コンストラクション]タブ [サーフェス]パネル [境界パッチ]の順にクリックします。
  2. 閉じたループを定義する接線連続のエッジのチェーンを選択します。

    エッジ チェーンの最後の選択を元に戻すには、右クリックして、[最後の選択を取り消し]を選択します。必要に応じて繰り返し、余計なエッジを削除します。一覧から項目を削除するには、その項目を選択して[Delete]を押します。

  3. [条件]の下にある矢印をクリックし、各エッジまたは選択した複数のエッジに境界条件を選択します。既定では、エッジは G0 です。
    注: 連続エッジのエッジ条件は、同一である必要があるため、選択したサーフェス エッジのうち、前のエッジの接線エッジまたは連続エッジであるものはすべて結合され、単一のエッジとしてリストされます。
    • 接触(G0)
    • 接線(G1)
    • スムーズ(G2)
    接線(G1)またはスムーズ(G2)境界条件は、選択したスケッチまたはエッジのうち、2 つの隣接面を持つものには適用できません。
  4. 別の閉じたループを選択することもできます。
  5. 境界パッチ フィーチャを作成するには、[OK]をクリックします。
注: 領域選択は、平らなパッチに制限されています。領域が平らでない場合は、最初のループを選択し、[他を選択]を使用して選択可能なジオメトリを切り替えて、クリックして選択します。