[オブジェクトをコピー]コマンドで作成された構築ジオメトリを含むパーツを編集する場合、またはアセンブリ内のパーツを編集する場合(Inventor の場合)、次のコマンドを使用してコピーしたジオメトリを編集します。
コピーされたジオメトリをブラウザで右クリックして、コマンドにアクセスします。
- コピーされたジオメトリにさらにジオメトリを追加するには、[追加]を使用します。コンポジット フィーチャとしてコピーまたは移動されたジオメトリに対してのみ使用できます。
- コピーされたジオメトリからジオメトリを削除するには、[削除]を使用します。関連性に基づかない基準サーフェスまたはコンポジット フィーチャとしてコピーまたは移動されたジオメトリに対してのみ使用できます。
- コンストラクション環境(または Inventor を使用できる場合はアセンブリ内の別のパーツ)から以前にコピーしたソリッドまたはサーフェスを別のソリッドまたはサーフェスに置換するには、[再定義]を使用します。
ジオメトリを追加、削除する
- ブラウザのコンポジット エントリを右クリックして、次のいずれかの操作を行います。
- コピーしたジオメトリにジオメトリを追加するには、[選択項目に追加]をクリックします(コンポジット フィーチャとしてコピーまたは移動されたジオメトリに対してのみ使用できます)。
- コピーしたジオメトリからジオメトリを削除するには、[削除]をクリックします(関連付けのない基準サーフェスまたはコンポジット フィーチャとしてコピーまたは移動されたジオメトリに対してのみ使用できます)。
- グラフィックス ウィンドウで[Ctrl]キーを押しながらクリックし、選択項目に追加するか、選択した面を選択項目から削除します。
コピーしたソリッドまたはサーフェスを再定義する
コンストラクション環境(または Inventor を使用している場合は、アセンブリの別のパーツ)から、以前にコピーしたソリッドまたはサーフェスを別のソリッドまたはサーフェスに置換します。コピー先のジオメトリの親が変更された場合は、[再定義]を使用すると、新しいモデルまたはサーフェスを再度選択し、編集したパーツ内のコピー先のジオメトリを置換することができます。
- パーツの編集時に、[オブジェクトをコピー]コマンドで作成したジオメトリをブラウザで右クリックし、[再定義]を選択します。
- [再定義]ダイアログ ボックスで面またはボディを選択します。
- グラフィックス ウィンドウで、置き換えて使用するジオメトリを選択します。
- [OK]をクリックして、[オブジェクトをコピー]コマンドで作成した既存のボディを置換します。