アニメーションは、1 つまたは複数のストーリーボードのタイムライン上に配置されたアクションで構成されます。アニメーションは、ビデオをパブリッシュしたり、スナップショット ビューのシーケンスを作成するために使用されます。
新機能の紹介: 2023
コンポーネントの移動または回転、コンポーネントの表示設定または不透明度の変更、カメラの位置の変更などのアクション タイプを作成することができます。アクションは、再生ヘッドの位置にあるストーリーボード タイムラインに追加されます。
リボンの[プレゼンテーション]タブ
[ワークショップ]パネルで、[新規ストーリーボード]をクリックする。
[ストーリーボードのタイプ]で、次の中から選択します。
選択したストーリーボードの横に新しいストーリーボードを挿入します。ソース ストーリーボードの最後を基点としたコンポーネントの位置、表示設定、不透明度、カメラ設定に基づいて、新しいストーリーボードの初期状態が決定します。
現在のシーンで使用されているデザイン ビュー リプレゼンテーションに基づいたモデル設定とカメラ設定でストーリーボードを開始します。アクションは継承されません。新しいストーリーボードのタブがストーリーボードのリストの末尾に追加されます。
[ストーリーボード名]:
スクラッチ領域を使用して、カメラ位置と方向を設定し、コンポーネントの表示設定または不透明度の設定を指定します。スクラッチ領域のアクションはタイムラインに表示されません。
アクションを記録せずに、モデルおよびカメラの初期状態を設定するには、再生ヘッドをスクラッチ領域にドラッグするか、[スクラッチ領域]アイコンをクリックします。次の手順を実行します。
コンポーネントの不透明度を変更するには、グラフィックス ウィンドウまたはブラウザでコンポーネントを選択し、[不透明度]をクリックします。[不透明度]ミニ ツールバーを使用して、[不透明度]の値を指定します。
カメラの位置を変更するには、ViewCube またはその他のナビゲーション ツールを使用して、カメラ設定を変更します。リボンで、[プレゼンテーション]タブ
[カメラ]パネル
[カメラをキャプチャ]の順にクリックします。
コンポーネントを移動または回転するには、[コンポーネントをツイーク]コマンドを使用します。
カメラ設定を変更するには、ViewCube またはその他のナビゲーション ツールを使用して、モデルの目的のビューを表示します。リボンで、[プレゼンテーション]タブ
[カメラ]パネル
[カメラをキャプチャ]の順にクリックします。
コンポーネントの不透明度を変更するには、グラフィックス ウィンドウまたはブラウザでコンポーネントを選択し、[不透明度]をクリックします。[不透明度]ミニ ツールバーを使用して、[不透明度]の値を指定します。
編集を確定した後、対応するアクションが現在のストーリーボードに追加されます。
アニメーションのプレビューを再生するには、[ストーリーボード]パネルのツールバーを使用します。
[現在のストーリーボードを再生]または
[すべてのストーリーボードを再生]をクリックします。
[現在のストーリーボードを逆再生]または
[すべてのストーリーボードの再生を逆再生]をクリックします。
[現在のストーリーボードを一時停止]または
[すべてのストーリーボードを一時停止]をクリックします。