Inventor で 3D モデルを設計するための共通のワークフローについて説明します。
パーツをモデリングしたりアセンブリを作成するために使用可能なさまざまな技術や手法は、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。モデリング手法により、オカレンスの数、ジオメトリの複雑さ、拘束方法、およびアセンブリの作成が決まります。製品および設計意図に合わせて技術を組み合わせるのが一般的です。フレームを設計および構築するにはトップダウン モデリングを使用し、ライブラリからコンポーネントを配置および拘束するにはボトムアップ モデリングを使用します。
ボトムアップは、従来のアセンブリ構築方法です。最初に、パーツを個別に定義します。次に、アセンブリ拘束を使用してそれらのパーツをサブアセンブリにします。その結果、サブアセンブリは、上位レベルのアセンブリ(最高で最上位レベルのアセンブリ)に配置されます。下から上に作業を進めます。このアセンブリ方法では、パーツとアセンブリ間に多数の関係のあるアセンブリが作成されます。
トップダウンは、結果を定義することから始め、既知の設計基準をすべて組み込む方法です。結果は、基礎のサブアセンブリとパーツの基準になります。設計全体の情報が含まれる概念ファイルが 1 つと、設計変更を反映させる場所が 1 箇所あります。この方法を使用すると、迅速な更新が可能になり、大きなデータ セットを処理するために多くのリソースを使用でき、コラボレーション環境で作業がしやすくなります。一般に、設計作業を行うのにより適した方法です。