スケッチ環境で、スケッチの作成、編集を行います。 スケッチ環境は、スケッチとスケッチ コマンドで構成されています。スケッチ コマンドを使用すると、スケッチ グリッドをコントロールしたり、線分、スプライン、円、楕円、円弧、長方形、ポリゴン、点を描画することができます。
既定の設定を使用すると、新しいパーツ ファイルを開始するときに 2D スケッチはアクティブではありません。[2D スケッチ]をクリックしてから平面を選択して、スケッチ環境を入力します。スケッチを開始すると、[スケッチ]タブがアクティブになり、[スケッチ]コマンドを利用できるようになります。初期スケッチ設定は、テンプレート ファイルから、あるいは[アプリケーション オプション]ダイアログボックスの[スケッチ]タブからコントロールできます。
スケッチを作成すると、スケッチ アイコンがブラウザに表示されます。スケッチからフィーチャを作成すると、フィーチャ アイコンにスケッチ アイコンがネストされた状態でブラウザに表示されます。ブラウザのスケッチ アイコンをクリックすると、そのスケッチはグラフィックス ウィンドウでハイライト表示されます。
モデル作成後も、スケッチ環境に戻って基となるスケッチに変更を加えたり、新しいフィーチャを追加することができます。その場合、ブラウザで既存のパーツ ファイルのスケッチをアクティブにします。コマンドがスケッチ環境でアクティブになります。パーツ フィーチャのジオメトリを作成できます。スケッチに加えた変更内容はモデルに反映されます。