コンポーネントの矩形状パターンを作成する

新機能の紹介: 2023.2

  1. 1 つまたは複数のパーツかサブアセンブリをアセンブリ ファイルに配置します。
  2. リボンで、[アセンブリ]タブ [コンポーネント]パネル [パターン] の順にクリックします。
  3. ブラウザかグラフィックス ウィンドウで、1 つまたは複数のパターン化するコンポーネントを選択します。
  4. 列と行の間隔を設定するには、[矩形状]タブをクリックします。
    • [列の配置]で、エッジおよび作業軸をクリックするか、フライアウトを展開して列の方向を示す基準軸を選択します。必要に応じて[反転]をクリックして、列の方向を変更します。
    • 列の個数(フィーチャの数)とフィーチャ間の間隔を入力します。
    • [行配置]で、行の方向、個数、間隔を設定します。必要に応じて、[方向反転]をクリックして行の方向を反転します。

      アセンブリ拘束を適用して、必要に応じて個々のコンポーネントを配置します。

  5. コンポーネント パターンをフィーチャ パターンを関連付けるには、[関連付け]タブをクリックします。
    • 選択矢印をクリックします。グラフィックス ウィンドウで、(元のフィーチャではなく)パターン内のフィーチャのオカレンスを選択します。
    • フィーチャ パターンの配列と間隔でコンポーネントがコピーされます。フィーチャ パターンに変更を加えると、アセンブリ パターン内のコンポーネントの数と間隔が自動的に更新されます。