スケッチ拘束

拘束を適用することで、変更を制限して、スケッチの形状を定義することができます。たとえば、線分を水平に拘束した場合は、端点をドラッグして線分の長さを変更したり、線分全体を垂直方向に移動したりできます。ただし、ドラッグしても線分の勾配は変わりません。

スケッチ拘束の概要

スケッチを作成する際には、さまざまなスケッチ要素に拘束が自動的に適用されます。たとえば、線分の作成時に水平や垂直の記号が表示された場合は、それに対応する拘束が適用されます。スケッチの精度によっては、スケッチの形状や位置を安定させるために、1 つまたは複数の拘束を追加しなければならないこともあります。

スケッチ要素に拘束を手動で追加することができます。スケッチ拘束は次の間に配置できます。
  • 同じスケッチ内の 2 つのオブジェクト
  • スケッチと、既存のフィーチャや別のスケッチから投影したジオメトリ

拘束されていないスケッチを使用することもできますが、スケッチを完全に拘束しておくと、変更後の形状やサイズの予測が容易になります。