次のオプションの 1 つを選択します。
現在選択されているオブジェクトだけからキーを削除します。
すべてのオブジェクトからキーを削除します。シーン ビュー内では通常選択できないオブジェクト(コンストラクション ヒストリ ノードなど)のキーも削除されます。
グループ化されたオブジェクトや親子関係のオブジェクトの階層からキーセットを削除する方法を指定します。
削除されるキーセットには、現在選択されているオブジェクトのアニメーション カーブだけが含まれます。既定はオンです。
選択したオブジェクトと、階層でその下位にあるすべてのオブジェクトのアニメーション カーブが、削除されるキーセットに含まれます。既定はオフです。
アニメーション カーブが削除されるキーセットに含まれるチャネル(キー設定可のアトリビュート)を指定します。
選択したオブジェクトのキー設定可のすべてのアトリビュートのアニメーション カーブがキーセットに入ります。既定はオンです。
チャネル ボックス(Channel Box)で現在選択されているチャネルだけのアニメーション カーブがキーセットに入ります。既定はオフです。
削除されるキーセットには、ドリブン キーが含まれます。ドリブン キーによって、キー設定可のアトリビュート(チャネル)の値をその他のアトリビュートの値で制御できます。ドリブン キーを参照してください。既定はオフです。
選択した変形可能なオブジェクトのコントロール ポイントのアニメーション カーブを削除されるキーセットに入れるかどうかを指定します。コントロール ポイント(Control points)には、NURBS コントロール頂点(CV)、ポリゴン頂点、ラティス ポイントがあります。既定はオフです。
トランスフォーム ノードのほかに選択したオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブを削除されるキーセットに入れるかどうかを指定します。一般に、ワークスペース内のオブジェクトを直接選択するときは(たとえば、パース ビューの場合など)、そのオブジェクトのトランスフォーム ノードが選択されます。トランスフォーム ノードのほかにオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブも削除するには、シェイプ(Shapes)を必ずオンにします。トランスフォーム ノードだけのアニメーション カーブを削除するには、シェイプ(Shapes)をオフにします。既定はオンです。
キーセットのアニメーション カーブのタイム レンジを指定します。
タイム レンジの範囲に制限はありません。
開始時間(Start Time)から終了時間(End Time)までのタイム レンジを指定します。
タイム スライダ(Time Slider)の再生開始(Playback Start)と終了(End)時間で定義されたタイム レンジを指定します。
タイム レンジの開始時間を指定します(開始/終了(Start/End)がオンのときに設定できます)。
タイム レンジの終了時間を指定します(開始/終了(Start/End)がオンのときに設定できます)。
除去されたキーセットをキー用のクリップボードにコピーする方法を指定します。
指定された範囲内にあるキーを除去します。削除された領域の両端に隣接してキーが残っている場合、作成するアニメーション カーブは、カット領域のキーのアウト接線とイン接線を維持します。
指定された範囲内にあるキーを除去します。カットより後ろのキーは、すべてカット範囲のスタート時間に移動されます。これにより、アニメーション カーブが有効に「前に混ざり」、ギャップが埋まります。
キー用のクリップボードの値を調整し、ペーストされたセグメントの後にある元のカーブのセグメントを調整します。これによって、アニメーションが不連続にならないようにします(コラプス(Collapse)がオンのときに設定可能)。