アニメーション(Animation )メニュー セット内にあります。
キーの設定の詳細については、「キーを設定する」および「自動キーを使用する」を参照してください。
隣接したキーを持たないブレイクダウン キーは、拘束されないキーです。配置、編集、および移動するときは、通常のキーのように動作します。
ドリブン キーの設定(Set Driven Key)ウィンドウを表示するには、設定(Set)オプションをクリックします。「ドリブン キーの設定(Set Driven Key)を使用してアトリビュートをリンクする」も参照してください。
現在のオブジェクトのドリブン アトリビュートのキーを循環し、これらの各キーでのオブジェクトの状態を表示するには、前に戻る(Go to Previous)と次へ進む(Go to Next)オプションをクリックします。「ドリブン キーの設定(Set Driven Key)を使用してアトリビュートをリンクする」および「ドリブン キー リレーションシップの表示」も参照してください。
このメニュー項目が選択されると、以下のようになります。
詳細については、「ペイントしたブレンド シェイプ ウェイトをアニメートするには」も参照してください。
調整(Adjustment) | カットした後にキーセットをキー用クリップボードにコピーする方法を指定します(セグメント(Segments)がオンのときに設定可能)。 |
なし(None) | 指定した範囲内のキーをカットします。削除された領域の両端に隣接してキーが残っている場合、作成するアニメーション カーブは、カット領域のキーのアウト接線とイン接線を維持します。 |
コラプス(Collapse) | 指定された範囲内にあるキーを除去します。カットより後ろのキーは、すべてカット範囲のスタート時間に移動されます。これにより、アニメーション カーブが有効に「前に混ざり」、ギャップが埋まります。 |
接続(Connect) | キー用のクリップボードの値を調整し、ペーストされたセグメントの後にある元のカーブのセグメントを調整します。これによって、アニメーションが不連続にならないようにします(コラプス(Collapse)がオンのときに設定可能)。 |
キーのコピー オプション(Copy Keys Options)を開くには、 を選択します。