ソース クリップ アトリビュートを編集するには
- 編集したいアトリビュートを持つソース クリップを選択します。
ソース クリップを選択するを参照してください。
- チャネル ボックス(Channel Box)を開きます。
ソース クリップとそのアトリビュートがチャネル ボックス(Channel Box)に表示されます。
- ソース クリップのアトリビュートの値を必要に応じて変更します。
animClip を参照してください。
ソース クリップのアニメーション カーブを表示/編集するには
- 次のいずれかを実行します。
- バイザー(Visor)で、キャラクタ クリップ(Character Clips)タブまたは未使用のクリップ(Unused Clips)タブをクリックし、編集するソース クリップを選択します。
- アウトライナ(Outliner)で、シーンに含まれるクリップを表示し、編集するソース クリップを選択します。アウトライナでのクリップの表示については、アウトライナ(Outliner)と Trax を一緒に使用するを参照してください。
- Maya メイン メニューで、ウィンドウ > アニメーション エディタ > グラフ エディタ(Window > Animation Editors > Graph Editor)を選択します。
グラフ エディタ(Graph Editor)が表示され、選択したソース クリップに含まれるアニメーション キーとカーブを表示します。