ポーズを作成するには
たとえば、シーン ビューからキャラクタ スケルトンのボーンを選択、または現在のキャラクタ セット(Current Character Set)ドロップダウン リストからキャラクタを選択できます。
ポーズの作成オプション(Create Pose Options)ウィンドウが表示されます。
キャラクタ セットの現在のタイムの場所でスナップショットが作成され、バイザー(Visor)のキャラクタ ポーズ(Character Poses)タブにポーズとして格納されます。このポーズには、アウトライナ(Outliner)からアクセスすることもできます。アウトライナ(Outliner)またはバイザー(Visor)のポーズを Trax エディタ(Trax Editor)にコピーする方法については、次の手順を参照してください。
アウトライナ(Outliner)またはバイザー(Visor)でコピーしたポーズを Trax エディタ(Trax Editor)のキャラクタにペーストするには
アウトライナ(Outliner)やバイザー(Visor)から Trax にポーズをコピーする方法については、バイザー(Visor)と Trax を一緒に使用するとアウトライナ(Outliner)と Trax を一緒に使用するを参照してください。
キャラクタをポーズに移動するには
現在のシーンに含まれるポーズがすべて表示されます。
現在のシーン時刻を変更しなくても、ポーズ開始位置にキャラクタが移動します。
キャラクタをポーズから実際のアニメーション位置に戻すには