アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にアトリビュートをロードすると、それらを表示、編集することができます。オブジェクトのアトリビュートをロードする方法はいくつかあります。
選択したオブジェクトのアトリビュートを自動的にロードするには
オブジェクトを選択すると、そのアトリビュートが自動的にアトリビュート エディタ(Attribute Editor)にロードされ、エディタ内に表示されて編集することができます。選択したオブジェクトの各ノードは自動的にタブとして表示されます。(既定値)。
選択したオブジェクトのアトリビュートを手動でロードするには
アトリビュート フィールドのカラーはその状態に応じて変化します。詳細についは、チャネル ボックス(Channel Box)のカラー」を参照してください。
特定のアトリビュート、ランプおよびグラフ用にアトリビュート エディタ(Attribute Editor)に表示される、共通グラフィック コントロールが 2 つあります。
カラー エントリごとにランプの上には円形のカラー ハンドルが、下には正方形のカラー アイコンが表示されます。アクティブなカラーは、そのカラー ハンドルとカラー アイコンの回りに白い境界が表示されます。ランプは、透明度、カラーなどを含む、さまざまなタイプのグラディエントに使用することができます。
カラー エントリを追加してランプをカスタマイズする方法の詳細については、「ランプを使用してアトリビュートを設定する」を参照してください。
高度なランプ機能の詳細については、「ランプ シェーダ」を参照してください。
グラフ コントロールには、グラフ領域でドラッグして、位置と値の対を設定することができるハンドルが含まれます。アクティブなポイントは、そのハンドルとアイコンの周りに白い境界が表示されます。グラフは、値が位置ごとに変化する、さまざまなタイプのアトリビュートに使用することができます(ペイント エフェクト設定、流体設定などを含む)。
コントロールの右側の矢印をクリックして、より大きなウィンドウにランプまたはグラフ コントロールを開きます。
グラフ コントロールでは、補間方法、選択した値、および選択した位置を編集することができます。ランプ コントロールでは、補間方法、選択したカラー、およびカラー エントリを編集することができます。さらに、垂直のオン/オフを切り替えて、垂直、水平レイアウトを切り替えることができます。
垂直ボックスをチェックすると、ランプのサイズが変更されます。垂直ボックスをチェックすると、ランプまたはグラフは自動的に適当なサイズに調整されます。
シーンを保存する場合は、コントロール用に選択したレイアウトも保存されます。