カスタム ピボットを固定する

カスタム ピボット編集モードでは、ピボットの位置と軸方向への編集は、別のコンポーネントを選択するたびにリセットされます。カスタム ピボットを固定すると、編集が所定の位置にロックされ、同じカスタム ピボットを使用して、同じメッシュまたは別のメッシュのコンポーネントをトランスフォームできるようになります。

カスタム ピボットを固定するには

  1. カスタム ピボット編集モードをアクティブにします
  2. ピボット ポイントを編集する
    注: ピボットの固定は、カスタム ピボットが設定されている場合にのみ使用できます。
  3. カスタム ピボットを固定するには、次のいずれかの操作を行います。
    • [D]キーを押したままシーン内で右クリックしコンポーネントのピボットを固定(Pin Component Pivot)を選択します。
    • 変換ツールのいずれかについてツール設定(Tool Settings)コンポーネントのピボットを固定(Pin Component Pivot)を選択します。

      コンポーネント選択の変更、オブジェクト選択の変更、オブジェクト(Object)選択モードへの切り替えを行ってもピボットの固定はロックされたままになります。

ピボット固定を削除するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • シーン内で右クリックし、コンポーネントのピボットを固定(Pin Component Pivot)を選択します。
    • 変換ツールのいずれかについてツール設定(Tool Settings)コンポーネントのピボットを固定(Pin Component Pivot)を選択します。
    • 注: 固定を無効にするとカスタム ピボットが自動的にリセットされます。

関連項目