修正 > 変換 >ポリゴン エッジをカーブに(Modify > Convert > Polygon Edges to Curve)を選択したときの動作を設定するには、次のオプションを使用します。
選択したエッジの変換結果として作成されるカーブのタイプを設定します。
始点と終点が接続されていないカーブを作成します。
始点と終点が接続されているカーブを作成します。選択したエッジが閉じたループを形成しない場合、2 つのオープンなエンドポイントが自動的に接続されます。
選択したエッジが閉じたループを作成する場合は、周期カーブを作成します。それ以外の場合は、オープン カーブが作成されます。
カーブがベース ケージ メッシュではなく、メッシュのスムーズなプレビューに追従するようになります。さまざまなスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)モードに切り替えて(ホットキー 1、2、3)、各種のスムーズ形式でカーブを表示することができます。
カーブの次数が大きければ大きいほど、カーブの平滑性をよりコントロールできるようになります。既定の設定である 3 キュービック(3 Cubic)は大半のカーブで効果があります。