コンポーネントを選択する前にハイライトする

事前選択ハイライト(Preselection Highlight)を切り替えるために、マーキング メニュー(シーン内で[Ctrl]+[Shift]+右クリック)から選択 > 事前選択ハイライト(Select > Preselection Highlight)を選択します。

事前選択ハイライト(Preselection Highlight)をオンにすると、コンポーネントを実際に選択する前にハイライト表示することができます。カーソルをコンポーネントの近くに移動すると、最も近いコンポーネントに色付きのハイライトが表示されます。

事前選択ハイライト(Preselection Highlight)は、すべてのコンポーネント選択モード(頂点(Vertex)UVエッジ(Edge)フェース(Face)、またはマルチ(Multi))で動作しますが、サポートするのはポリゴン オブジェクトのみです。

コンポーネントを選択する前にハイライト表示するには

  1. (オプション)メッシュの領域をハイライト表示するには、ソフト選択(Soft Selection)(ホットキー: [b])をアクティブにします。
  2. 編集するメッシュを選択します。
  3. メッシュ上にカーソルをドラッグします。

    最も近いコンポーネントが自動的にハイライト表示されます。

    既定では、最も近いコンポーネントをハイライト(Highlight Nearest Component)は、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)選択ツールの設定でオンになっています。最も近いコンポーネントをハイライト(Highlight Nearest Component)がオフの場合、コンポーネントはカーソルがコンポーネントの上に置かれたときのみハイライトされます。
    ヒント: カメラに面しているコンポーネントのみをハイライト表示するには、ツール設定(Tool Settings)バックフェースをハイライト(Highlight backfaces)を無効にします。
注: 選択項目プリファレンス(Selection Preferences)のサイズを事前選択(Preselect Size)アトリビュートからコンポーネントをハイライト表示するために必要なカーソル距離を調整できます。

対称的な事前選択ハイライト

シンメトリ(Symmetry)がオンになっている場合、メッシュ上でカーソルをドラッグすると、最も近いコンポーネントとメッシュの反対側にあるコンポーネントがハイライト表示されます。

関連項目