デフォメーションのパフォーマンス
デフォーマは、入力ノードと出力ノードを含む、Maya の
ディペンデンシー グラフ
(DG)に依存します。このセクションでは、デフォーマ ノードのパフォーマンスを最適化するテクニックについて説明します。
このセクションの内容
デフォーマのノード評価パフォーマンスを改善する
ノードの動作を変更してパフォーマンスを上げる
キャラクタにデフォーマをベイク処理する
親トピック:
Maya でオブジェクトを変形する