既存のメッシュにポリゴンを追加する

アペンド ポリゴン ツール(Append to Polygon Tool)を使用して、既存のポリゴン メッシュにポリゴンを追加することができます。アペンド ポリゴン ツール(Append to Polygon Tool)は、エッジを出発点として使用して新しいポリゴンを作成します。

既存のメッシュに連結ポリゴンを追加するには

  1. フェースを追加するポリゴンを選択します。
  2. メッシュ ツール > アペンド ポリゴン ツール(Mesh Tools > Append to Polygon Tool)を選択します。

    境界エッジが太く強調表示されます。

  3. フェースを追加する境界エッジをクリックします。

    選択したエッジは、新規に作成するフェースの最初のエッジになります。エッジの方向を示す複数の矢印が表示されます。

  4. クリックして、新しいポリゴンの頂点を配置します。もう 1 つの境界エッジをクリックして、それを新しいポリゴンで使うこともできます。

    新しい頂点が表示され、選択したフェース エッジの最後のポイントと結んだ直線が示されます。

  5. 次のいずれかを実行します。
    • 頂点の配置またはエッジの選択を続けます。
    • [Delete]キーを押して、直前に配置した頂点を除去します。
    • Home または Insert キーを押して、編集する頂点に切り替えます。前の頂点上にマニピュレータが表示されます。マニピュレータを使って頂点を移動するか、Delete キーを押してセグメントを削除するか、またはもう 1 つの頂点をクリックしてその頂点を編集します。終了するには、もう一度 Home または Insert キーを押します。
    • [Enter]キーを押して、ポリゴンを完成させます。
    • [Y]を押して、新しいポリゴンの作成を開始します。
      注: アペンド ポリゴン ツール(Append to Polygon Tool)では、境界フェースへのアペンドが必要です。

      単一の非境界エッジにフェースをアペンドする場合は、メッシュの編集 > 押し出し(Edit Mesh > Extrude)を使用し、作成された新しいフェースを目的に合わせて修正します。

また、四角ポリゴン描画ツールを使用して同様なワークフローを実現することもできます。 「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを追加する」を参照してください。

関連項目