カーブ メニュー(Curves menu)

修正(Modify)

長さのロック(Lock Length)

長さのロック(Lock Length)を選択した場合、選択したカーブ(または選択した CV)のハルは一定の長さに維持されます。たとえば、CV の移動によってカーブを変更した場合、そのカーブのシェイプはハルの長さが一定に保たれるように調整されます(つまり、移動した CV 以外の CV も移動します)。最初にカーブの長さをロックしたとき、curveShape ノードに長さのロック(Lock Length)アトリビュートが追加されます。l (小文字の L)キーを一時的なホットキーとして使用することができます。l キーを押したままにすると、選択したカーブの長さがロックされます。l キーを放すと、カーブの長さがロック解除されます。

注: 長さのロック(Lock Length)をオンにした場合に、CV を移動した後で元に戻す(Undo)を選択すると、移動した CV のみがオリジナルの位置に戻ります。長さのロック(Lock Length)をオンにした場合にカーブを変更すると、(明示的に移動しない限り)カーブの最初の CV は移動しません。たとえば、カーブの最初の CV を移動すると、そのカーブはそのカーブの最後の CV を移動した場合とは異なる応答をします。
長さのロック解除(Unlock Length)

長さのロック解除(Unlock Length)を選択した場合、選択したカーブ(または選択した CV)のハルは一定の長さに保たれなくなります。たとえば、CV の移動によってカーブを変更した場合、カーブのハルの長さは一定には保たれません(ユーザが移動した CV のみが実際に移動します)。長さのロック解除(Unlock Length)を選択すると、curveShape の長さのロック(Lock Length)アトリビュートがオフになります。

ベンド(Bend)

選択したカーブ(または選択した CV)を 1 方向に湾曲させます。カーブの最初の CV は、オリジナルの位置に維持されます。

カーブ > ベンド(Curves > Bend) > を選択してカーブのベンド オプション(Bend Curves Options)を設定します。

カール(Curl)

選択したカーブ(または選択した CV)を、らせんになるように曲げます。カーブの最初の CV は、オリジナルの位置に維持されます。

ヒント: 1 つのカーブにカール(Curl)を 2 度適用しないでください。2 度目のカール(Curl)では、すでに曲げられたカーブを曲げようとするので、大きな効果は得られません。

カーブ > カール(Curves > Curl) > を選択してカーブのカール オプション(Curl Curves Options)を設定します。

曲率のスケール(Scale Curvature)

スケール係数(Scale Factor)および最大曲率(Max Curvature)の値に基づいて、選択したカーブ(または選択した CV)を直線化したり、これらの既存の曲率を大きくしたりします。

カーブ > 曲率のスケール(Curves > Scale Curvature) > を選択して曲率のスケール オプション(Scale Curvature Options)を設定します。

スムーズ

選択したカーブ(または選択した CV)をスムーズにします。カーブの最初と最後の CV は、それぞれのオリジナルの位置に維持されます。

カーブ > (修正)スムーズ(Curves > (Modify) Smooth) > を選択してカーブのスムーズ オプション(Smooth Curves Options)を設定します。

直線化(Straighten)

選択したカーブ(または選択した CV)を(カーブの最初のセグメントの方向に)直線化します。カーブの最初の CV は、オリジナルの位置に維持されます。

カーブ > 直線化(Curves > Straighten) > を選択してカーブの直線化オプション(Straighten Curves Options)を設定します。

編集(Edit)

サーフェス カーブの複製(Duplicate Surface Curves)

選択したサーフェス エッジ、アイソパラム、またはカーブ オンサーフェスから新しい NURBS を作成します。

カーブ > サーフェス カーブの複製(Curves > Duplicate Surface Curves) > を選択してサーフェス カーブの複製オプション(Duplicate Surface Curves Options)を設定します。

位置合わせ(Align)

カーブの終点を位置合わせします。

カーブ > 位置合わせ(Curves > Align) > を選択してカーブの位置合わせオプション(Align Curves Options)を設定します。

ポイント追加ツール(Add Points Tool)

選択したカーブの最後にポイントを追加することができます。

アタッチ(Attach)

NURBS カーブを終点で結合して新しいカーブを形成します。複数のカーブを選択してアタッチすることもできます。

デタッチ(Detach)

カーブを 2 つの新しいカーブに分割します。

カーブ編集ツール(Edit Curve Tool)

クリックしたカーブのマニピュレータを表示します。マニピュレータを使用するとカーブ上の任意のポイントで位置や方向を変更できます。接線マニピュレータサイズ(Tangent Manip. Size)を調整してマニピュレータの接線方向のハンドルの長さを制御します。

継ぎ目の移動(Move Seam)

閉じたカーブや周期的カーブの結合ポイントを、選択したエディット ポイントに移動します。

開く/閉じる(Open/Close)

カーブを、開いた状態または閉じた(周期的)の状態に変換します。

カーブ > 開く/閉じる(Curves > Open/Close) > を選択してカーブの開閉オプション(Open/Close Curve Options)を設定します。

フィレット(Fillet)

交差しない 2 つの独立したカーブの間にカーブを作成します。

カーブ > フィレット(Curves > Fillet) > を選択してフィレット カーブ オプション(Fillet Curve Options)を設定します。

カット(Cut)

ビュー内のカット カーブと交差しているところでカーブを分割します。

カーブ > カット(Curves > Cut) > を選択してカーブのカット オプション(Cut Curve Options)を設定します。

インターセクト(Intersect)

ビューまたは方向で 2 つ以上の独立したカーブが接触するか互いに交差する場所にカーブ ポイント ロケータを作成します。カーブのインターセクト(Intersect Curves)は一般的にカーブ > カット(Curves > Cut)カーブ > デタッチ(Curves > Detach)ポイント スナップ(Snap to Point)とともに使用されます。

カーブ > インターセクト(Curves > Intersect) > を選択してカーブのインターセクト オプション(Intersect Curve Options)を設定します。

延長(Extend)

カーブを延長するか、または延長として新しいカーブを作成します。

カーブ > 延長 > カーブの延長(Curves > Extend > Extend Curve) > を選択してカーブの延長オプション(Extend Curve Options)を設定するか、カーブ > 延長 > カーブ オンサーフェスの延長(Curves > Extend > Extend Curve on Surface) > を選択してカーブ オンサーフェスの延長オプション(Extend Curve on Surface Options)を設定します。

ノットの挿入(Insert Knot)

選択したカーブ ポイントにエディット ポイントを挿入します。

カーブ > ノットの挿入(Curves > Insert Knot) > を選択してノットの挿入オプション(Insert Knot Options)を設定します。

オフセット

オリジナルからある距離だけオフセットした選択項目のコピーを作成します。カーブのオフセット(Offset Curve)およびカーブ オンサーフェスのオフセット(Offset Curve On Surface)から選択します。

カーブ > オフセット > カーブのオフセット(Curves > Offset > Offset Curve) > を選択してカーブのオフセット オプション(Offset Curve Options)を設定するか、カーブ > オフセット > カーブ オンサーフェスのオフセット(Curves > Offset > Offset Curve on Surface) > を選択してカーブ オンサーフェスのオフセット オプション(Offset Curve on Surface Options)を設定します。

CV 硬度(CV Hardness)

選択した CV の多重度を設定します。

カーブ > CV 硬度(Curves > CV Hardness) > を選択して CV 硬度オプション(CV Hardness Options)を設定します。

B- スプラインに合わせる(Fit B-spline)

次数 3 (キュービック)のカーブを次数 1 (リニア)のカーブに変換します。カーブの次数 1 のカーブ、サーフェスやデジタル データを他の製品から読み込むには通常、B-スプラインに合わせる(Fit B-Spline)を使用します。

カーブ > B- スプラインに合わせる(Curves > Fit B-spline) > を選択して B- スプラインに合わせるオプション(Fit B-spline Options)を設定します。

接線の投影(Project Tangent)

カーブの接線の端または曲率を別のカーブまたはサーフェスと連続的になるようにします。

カーブ > 接線の投影(Curves > Project Tangent) > を選択して接線の投影オプション(Project Tangent Options)を設定します。

スムーズ

選択したカーブのよれをスムーズします。このコマンドをもう一度選択すると、さらにスムーズになります。

カーブ > (編集)スムーズ(Curves > (Edit) Smooth) > を選択してカーブのスムーズ オプション(Smooth Curve Options) (編集(Edit))を設定します。

ベジェ カーブ(Bezier Curves)

ベジェ カーブの選択されたアンカー(コントロール頂点)または選択された接線を変更することができます。

カーブ > ベジェ カーブ > 接線オプション(Curves > Bezier Curves > Tangent Options)を選択してベジェ カーブ接線オプション(Bezier Curve Tangent Options)を選択するか、カーブ > ベジェ カーブ > アンカー プリセット(Curves > Bezier Curves > Anchor Presets)を選択していずれかのベジェ カーブ アンカー プリセットを選択します。

リビルド(Rebuild)

さまざまな操作を実行して選択したカーブを修正します。

カーブ > リビルド(Curves > Rebuild) > を選択してカーブのリビルド オプション(Rebuild Curve Options)を設定します。

方向の反転(Reverse Direction)

選択したカーブの方向を反転させます。

カーブ > 方向を反転(Curves > Reverse Direction) > を選択してカーブの反転オプション(Reverse Curve Options)を設定します。