ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. MEL 例.
nBase [-clearCachedTextureMap string] [-clearStart] [-stuffStart] [-textureToVertex string]
nBase は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
1 つまたは複数の nBase オブジェクトを編集します。nBase オブジェクトには nCloth、nRigid、nParticle オブジェクトが含まれますが、このコマンドのオプションは現在 nParticle オブジェクトには適用されないことに注意してください。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
nBase
clearCachedTextureMap, clearStart, stuffStart, textureToVertex
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Stuff the current positions and velocities into nCloth1's startPositions and
// startVelocities.
//
nBase -e -stuffStart nCloth1;
// Clear nCloth1's startPositions and startVelocities.
//
nBase -e -clearStart nCloth1;
// Transfer the texture map data for the thicknessMap attribute into the
// thicknessPerVertex attribute.
//
nBase -e -textureToVertex thicknessMap nCloth1;