ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. MEL 例.

概要

nBase [-clearCachedTextureMap string] [-clearStart] [-stuffStart] [-textureToVertex string]

nBase は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

1 つまたは複数の nBase オブジェクトを編集します。nBase オブジェクトには nCloth、nRigid、nParticle オブジェクトが含まれますが、このコマンドのオプションは現在 nParticle オブジェクトには適用されないことに注意してください。

戻り値

booleanコマンドの結果

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

nBase

フラグ

clearCachedTextureMap, clearStart, stuffStart, textureToVertex
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-clearCachedTextureMap(-cct) string createedit
nBase からの指定されたアトリビュートのキャッシュ済みテクスチャ マップをクリアします。
-clearStart(-cs) createedit
開始状態をクリアすることを指定します。
-stuffStart(-ss) createedit
現在の状態を開始状態に詰め込むかどうかを指定します。
-textureToVertex(-ttv) string createedit
指定したアトリビュートのテクスチャ マップ データを、関連する頂点単位のアトリビュートに転送します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// Stuff the current positions and velocities into nCloth1's startPositions and
// startVelocities.
//
nBase -e -stuffStart nCloth1;

// Clear nCloth1's startPositions and startVelocities.
//
nBase -e -clearStart nCloth1;

// Transfer the texture map data for the thicknessMap attribute into the
// thicknessPerVertex attribute.
//
nBase -e -textureToVertex thicknessMap nCloth1;