Bifrost 2.5.1.0 には、マテリアルのバインドとコレクションの操作に使用できる新しい USD ノード、およびその他の改良点が含まれています。
assign_usd_material ノードは bind_material に置き換えられました。bind_material ノードには、マテリアルの目的を指定し、コレクションにバインドするための追加のポートがあります。グラフに assign_usd_material を含む古いシーンは引き続き機能しますが、タブ(Tab)メニューを使用してこのノードを作成することはできなくなりました。
このバージョンに含まれる機能とバグ修正の完全なリストについては、「Bifrost リリース ノート」を参照してください。
Bifrost ダウンロード センターにアクセスして、Bifrost の最新バージョンをいつでもダウンロードすることができます。