チュートリアル B7: 特性およびメッシュを定義する

材料を作成する

ブラケットはステンレス鋼材料から作成されています。iLogic コマンドを使用して、材料の完全な定義を指定することができます。

  1. 次のテキストをコピーします。
    strCmdForNewMaterial = "<NewMaterial Name=""16-25-6 Stainless Steel"" ID=""2"" Type=""0"" IdealisationIDList="""" DENS=""8504.9[kg/m^3]"" GE="""" REFT=""[K]"" EX=""19443000000[Pa]"" GXY="""" NUXY=""0.295"" ALPX=""0.00001692[/K]"" SIGXT=""77221000[Pa]"" SIGXC="""" SIGYLD="""" C="""" KX=""25.85[W/m K]"" FailureTheory_Type=""1"" HasConductivityTable=""0"" HasYoungsModulusTable=""0"" NonLinearType=""0"" SN_B="""" SN_Smu=""[Pa]"" SN_N0="""" SN_KF="""" SN_Be="""" SN_Se=""[Pa]"" EN_SF="""" EN_EF="""" EN_B="""" EN_C="""" HasPPFA=""0""/>"

    これらのコマンドは、ユーザ インタフェースを介して材料を作成する場合と同じです。

  2. [ルールを編集]ダイアログの既存のコマンドの下にテキストを貼り付けます。
  3. [Enter]または[Return]キーを 2 回押して新しい行にジャンプします。

ソリッド要素理想化を作成する

このシミュレーションでは、ブラケットにソリッド要素を適用します。これを実行するには、新しいソリッド タイプ理想化を作成します。
  1. 次のテキストをコピーします。
    strCmdForNewIdealization = "<NewIdealization Name=""Solid 1"" ID=""1"" Type=""2"" AddToFEModel=""1"" Color=""11087083"" CoodinateSystemID=""0"" MaterialID=""2"" EntitiesCount=""0""/>"

    タイプ = 2 はソリッド要素を使用することを示します。

    これらのコマンドは、ユーザ インタフェースを介して理想化を定義する場合と同じです。

  2. [ルールを編集]ダイアログの既存のコマンドの下にテキストを貼り付けます。
  3. [Enter]または[Return]キーを 2 回押して新しい行にジャンプします。

メッシュを作成する

メッシュは 2 つのコマンドを使用して定義されます。<MeshModel> コマンドはメッシュのプロパティを定義し、<GenerateMesh> コマンドはメッシュを生成します。

  1. 次のテキストをコピーします。
    strCmdForMeshModel = "<MeshModel AnalysisID=""1"" HasContiniousMeshing=""0"" HasMeshTable=""0"" ElementSize=""0.00507369[m]"" Tolerance=""0.000000101474[m]"" ElementOrder=""3"" HasRefinmentRatio=""1"" RefinmentRatio=""0.6"" MinTriangleAngle=""0.349066[rad]"" MaxTriangleAngle=""0.523599[rad]"" MaxElementGrowthRate=""1.5"" SuppressShortFeature=""0.02"" MinFeatureAngle=""0.0349066[rad]"" HasProjectMidsideNodes=""0""/>"
    
    strCmdForMesh = "<GenerateMesh/>"

    要素次数 = 3 は 2 次要素の使用を示します。

    これらのコマンドは、ユーザ インタフェースを介してメッシュ プロパティを定義する場合と同じです。

  2. [ルールを編集]ダイアログの既存のコマンドの下にテキストを貼り付けます。
  3. [Enter]または[Return]キーを 2 回押して新しい行にジャンプします。