一般マテリアルを編集する

既存のマテリアル(Autodesk マテリアル ライブラリで提供)を編集するか、一般マテリアルから始めることができます。

Autodesk マテリアル ライブラリ内のマテリアルは変更できませんが、新しいマテリアルのベースとして使用できます。[マテリアル エディタ]で、光沢、透明度、ハイライト、テクスチャなどのプロパティを設定できます。使用できるプロパティの設定は、更新するマテリアルのタイプによって変わります。

設定を編集するには、マテリアルの見本をダブルクリックするか、コンテキスト メニューを使用します。

既定の一般マテリアルには、次のプロパティがあります。

特殊エフェクトを作成する

次のプロパティは、特殊エフェクトを出すために使用できます。使用できる追加のプロパティは、マテリアルのタイプによって異なります。