露出は、現実世界の輝度値をイメージに変換する度合をコントロールします。
レンダリングの前後で露出の設定を調整することができます。希望の露出設定が分かっている場合は、イメージをレンダリングする前に設定できます。[環境]タブの露出の設定を変更すると、効果は即座に[シーン ビュー]に表示されます。設定はモデルとともに保存されます。次にファイルを開くときは、同じ露出設定が使用されます。
[レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
[環境]タブをクリックして、[露出]パネルに移動します。
[露出値]スライダを使用して、レンダリングされたイメージ全体の明るさをコントロールします。この設定は、自動露出カメラの露出補正設定に相当します。-6 (明るい)から 16 (暗い)までの値を設定できます。既定値は 6 です。
[ハイライト]スライダを使用して、イメージの最も明るい領域の照明レベルを調整します。0 (暗いハイライト)から 1 (明るいハイライト)までの値を設定することができます。既定は 0.25 です。
[中間トーン]スライダを使用して、ハイライトとシャドウの間の明るさを持つイメージの領域の照明レベルを調整します。0.1 (暗い中間トーン)から 4 (明るい中間トーン)までの値を設定できます。既定は 1 です。
[シャドウ]スライダを使用して、イメージの最も暗い領域の照明レベルを調整します。0.1 (明るいシャドウ)から 4 (暗いシャドウ)までの値を設定することができます。既定は 0.2 です。
[白のポイント]スライダを使用して、レンダリングされたイメージ内で白色表示する光源の色温度をコントロールします。この設定は、デジタル カメラでのホワイト バランス設定に類似します。既定値は 6500 です。
[彩度]スライダを使用して、レンダリングされたイメージのカラーの強度を変更します。0 (灰色/黒/白)から 5 (最も強度が高い色)までの値を設定できます。既定は 1 です。