オブジェクトにマテリアルを適用する

[シーン ビュー]でオブジェクトにマテリアルを適用することができます。

マテリアルは、選択レベルに応じて、オブジェクト全体に適用したり、画層上のすべてのオブジェクトに適用することができます。

[Autodesk レンダリング]ウィンドウの[マテリアル]タブでマテリアルを作成または修正するときに、次の操作を実行できます。

[マテリアル]タブからマテリアルを適用する

  1. [シーン ビュー]または[選択ツリー]でオブジェクトを選択します。

  2. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。

  3. [マテリアル]タブをクリックします。

  4. マテリアルを右クリックし、コンテキスト メニューの[選択項目に割り当て]を選択します。マテリアルがオブジェクトに適用されます。

ドラッグ アンド ドロップを使用してマテリアルを適用する

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
  2. [マテリアル]タブをクリックします。
  3. シーン ビューで、マテリアルの見本をオブジェクトにドラッグします。マテリアルがオブジェクトに適用されます。