[シーン ビュー]でオブジェクトにマテリアルを適用することができます。
マテリアルは、選択レベルに応じて、オブジェクト全体に適用したり、画層上のすべてのオブジェクトに適用することができます。
[Autodesk レンダリング]ウィンドウの[マテリアル]タブでマテリアルを作成または修正するときに、次の操作を実行できます。
[シーン ビュー]または[選択ツリー]でオブジェクトを選択します。
[レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
[マテリアル]タブをクリックします。
マテリアルを右クリックし、コンテキスト メニューの[選択項目に割り当て]を選択します。マテリアルがオブジェクトに適用されます。