階段アセンブリの作成時に、境界線と蹴上げをスケッチして、カスタム形状の階段経路コンポーネントを作成します。
Revit によって階段経路を自動的に計算せず、境界と蹴上げをスケッチしてカスタムの階段経路を設定することができます。この方法を使うと、階段のフットプリントをスケッチするときに、より細かい指定ができます。
ビデオ:·スケッチによる階段の作成
重要: スケッチによってコンポーネントを作成しても、一般的なコンポーネント ツールを使って階段コンポーネントを作成するときと同様、それらのコンポーネントが自動で相互に関係付けられることはありません。たとえば、階段経路と踊り場のコンポーネントをスケッチして、階段経路の幅を変更すると、踊り場の形状は自動的に変更されません。スケッチされたコンポーネントは手動で更新する必要があります。
階段経路をスケッチして作成するには
- 平面図または 3D ビューを開きます。
- リボンで、[建築]タブ[階段]パネル (階段)をクリックします。
- (省略可能)階段に対して作成する手摺のタイプを指定するには、[修正 | 階段を作成]タブ[ツール]パネル (手摺)をクリックします。
詳細については、「新しい階段の手摺を指定する」を参照してください。
- 階段をスケッチするには、[修正 | 階段を作成]タブ[コンポーネント]パネルで[階段経路]を選択して (スケッチを作成)をクリックします。
- [修正 | 階段を作成] > [階段経路をスケッチ]タブ[描画]パネル (境界)をクリックします。
描画ツールのいずれかを使用して境界の左右をスケッチします。
- [蹴上げ]をクリックします。
描画ツールのいずれかを使用して蹴上げをスケッチします。
- 必要に応じて、歩行線を示すカスタム階段パスを描画できます。 (階段パス)をクリックして、パスをスケッチします。
カスタム階段パスを描画せずにスケッチを終了すると、階段パスが自動的に作成されます。
注: 階段パスのスケッチは、階段パスの注釈を生成するために使用されます。階段パスの表示方法を変更する場合は、階段パスのスケッチを編集します。
- スケッチ モードを終了するには、 (編集モードを終了)をクリックします。
- 踊り場をスケッチするには、「スケッチして踊り場コンポーネントを作成する」を参照してください。
ヒント
- 左右の境界線は接続しないでください。左右の各境界線は、単一の線分、または複数セグメントの線分(直線と円弧を接続した線分など)としてスケッチできます。
- 左右の境界の間で蹴上げ線を接続します。
- 境界を越えて蹴上げ線を拡張すると、階段経路が作成されるときにその蹴上げ線はトリムされます。
- スケッチされた階段パスは、最初の蹴上げから開始し、最後の蹴上げで終了する必要があります。最初または最後の蹴上げを越えて延長することはできません。