スケッチされた階段の作成後に、階段の境界、蹴上げ線、および踏み面線を修正して、階段の形状を適切に整えることができます。
たとえば、踏み面線を選択およびドラッグして、蹴上げを追加または削除することができます。
階段の経路を修正するには
描画ツールのいずれかを使用してスケッチした階段フットプリントを修正できます。
次の図では、踊り場のスケッチは、[始端-終端-半径で作成する円弧]描画ツールを使用して修正されました。
階段経路を修正する
踊り場修正後の完成したスケッチ
また、スケッチされた階段の修正方法としては、そのインスタンス プロパティをプロパティ パレットで変更する方法もあります。タイプ プロパティにアクセスするには、プロパティ パレットで (タイプを編集)をクリックします。
階段を選択して、描画ツールを使用して、フットプリントを変更します。プロパティを変更するには、階段のインスタンスとタイプ パラメータを変更します。
境界線と蹴上げ線をスケッチして作成する階段に踊り場が含まれるときは、境界線を踊り場に接する箇所で分割して、手摺が階段の勾配と踊り場に正確に合致するようにします。