[移動]、[回転]、[コピー]、および[位置合わせ]といった一般的な編集ツールを使用して、階段アセンブリまたは個々の階段コンポーネントを修正します。
たとえば、[移動]コマンドを使用して階段全体の位置を変更したり、[回転]コマンドを使用して階段経路の水平位置を変更することができます。これらのツールを使うと、プロジェクト モードの階段全体を編集できますが、階段コンポーネントにこれらの編集ツールを使用するには、階段アセンブリを編集するように選択する必要があります。
一般的な編集ツールについては、「要素を移動する」の手順を参照してください。
階段アセンブリで編集ツールを使用するヒント
- [移動]などの編集ツールを使用しても、階段の基準高さまたは上面の高さは変更されませんが、レベル内の階段の始端と終端の位置は変更されます。
- 踊り場の高さを変更すると、フロア間の正しい階段の高さを維持するために、接続されている階段経路の蹴上げの数が変更されます。
- 自動踊り場に接続されている階段経路を削除すると、踊り場はスケッチに変換されます。
- 階段経路または踊り場を削除すると、桁、踏み面/蹴上げ、手摺などのコンポーネントおよびホストされている要素が削除されます。
接続された階段経路を移動するには
- 階段を選択し、[修正 | 階段]タブ [編集]パネル (階段を編集)をクリックします。
- 移動する階段経路を選択します。
- [修正]パネルで、 (移動)をクリックします。
注: コンポーネントをドラッグして移動することもできますが、[移動]ツールの方がより正確にコントロールできます。
- クリックして移動の始点を入力します。
- コンポーネントを移動する方向にカーソルを動かします。
- 要素をクリックして移動します。
階段の下面の高さと上面の高さは維持されますが、自動踊り場は階段経路の新しい開始位置に合うように調整されます。
注: スケッチされた踊り場コンポーネントの形状は自動的には変わりません。スケッチを編集して踊り場の形状を調整する必要があります。