壁の配置基準線、下部および上部の拘束、高さなどを修正するには、壁インスタンス プロパティを変更します。
インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。
名前 | 説明 |
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拘束 | |
配置基準 | 指定の平面での壁の配置基準線。タイプが変更されても、壁の配置基準線はその壁の配置基準線のまま変わりません。 |
配置基準のオフセット(パネルとして使用される壁のみを対象) | 壁パネルを、カーテン ウォールの面に対して垂直方向に、指定した距離だけオフセットします。 |
下部の拘束 | 壁の基準レベル。たとえば、レベル 1。 |
下部のオフセット | 下部の拘束からの壁の高さ。このプロパティは[下部の拘束]がレベルに設定されている場合にのみ使用できます。 |
アタッチ 下端 | 壁の下部が床などの別のモデル コンポーネントにアタッチされているかどうかを示します(読み取り専用)。 |
下部の延長距離 | 壁のレイヤの下部を移動させた距離。「複層構造」を参照してください。このパラメータは壁のレイヤが拡張可能に設定されている場合にのみ有効です。 |
上部の拘束 | 壁の高さは、[結合されていない高さ]で指定された値に延長されます。 |
高さ指定 | 壁の高さをスケッチする場合は、基準から上に計測されます。 |
上部オフセット | 上部レベルからの壁のオフセット。このパラメータは[上部の拘束]がレベルに設定されている場合にのみ有効です。 |
柱の上部をアタッチ | 屋根または天井など、別のモデル コンポーネントに壁の上がアタッチされているかどうかを示します(読み取り専用)。 |
上部の延長距離 | 壁のレイヤの上部を移動させた距離。「複層構造」を参照してください。このパラメータは壁のレイヤが拡張可能に設定されている場合にのみ有効です。 |
部屋の境界 | 選択すると、壁は部屋の境界の一部になります。選択しなければ、壁は部屋の境界の一部にはなりません。このプロパティは壁を作成するまでは読み取り専用です。壁を描画したら、その壁を選択してこのプロパティを修正できます。 |
マス | 要素がマス要素から作成されたことを示します。これは読み取り専用の値です。 |
断面定義 | |
断面 | 壁が垂直か、斜めか、テーパ付きかを決定します。テーパ付きオプションを使用できるようにするには、壁構造に可変レイヤが定義されている必要があります。「複合壁について」を参照してください。 |
垂直方向からの角度 | [断面]で[斜め]が選択されている場合にのみ表示されます。傾斜した壁の角度を指定します。-90 ~ +90 度の角度を指定します(0 度が垂直)。 「傾斜した壁を配置する」を参照してください。
注: [垂直方向からの角度]パラメータで示される正または負の傾斜は、壁を描画する方向によって決まります。描画方向では、右は常に正、左は常に負になります
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角度の上書きを有効化 | テーパ付き断面が選択されている場合に使用できます。テーパ壁の壁タイプ·プロパティで設定された内角と外角をオーバーライドする場合に有効にします。 |
外角 | 壁の外側面の角度(垂直から)です。正の値を指定すると、壁の上面のエッジが壁の中心に向かって傾斜し、負の値を指定すると、壁の上面のエッジが壁の中心から遠ざかる方向に傾斜します。 |
内角 | 壁の内面の角度(垂直から)です。正の値を指定すると、壁の上面のエッジが壁の中心に向かって傾斜し、負の値を指定すると、壁の上面のエッジが壁の中心から遠ざかる方向に傾斜します。 |
グラフィックス | |
中心マークを表示 | 選択すると、円弧、楕円または部分楕円から壁を作成する際に中心マークが表示されます。 |
フォーカス マークを表示 | 選択すると、楕円または部分楕円から壁を作成する際にフォーカス マークが表示されます。 |
構造 | |
構造用途 | 壁の構造用途。このプロパティは壁を作成するまでは読み取り専用です。壁を描画したら、その壁を選択してこのプロパティを修正できます。 |
寸法 | |
長さ | 壁の長さ(読み取り専用)。 |
エリア | 壁の面積(読み取り専用)。 |
ボリューム | 壁の体積(読み取り専用)。 |
識別情報 | |
コメント | 壁を説明するのに追加された特定のコメント。 |
マーク | 壁に適用されるラベル。通常は数値です。この値は、プロジェクトの各壁でユニークである必要があります。Revit では、その数字が既に使用されている場合に警告を表示しますが、その数字は引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。詳しくは、「警告メッセージを確認する」を参照してください。 |
分類 | 壁パネルをカーテン パネルとして集計するのか、壁として集計するのかを設定します。 |
フェーズ | |
構築されたフェーズ | 壁が構築されたフェーズ。 |
解体フェーズ | 壁が解体されたフェーズ。 |