ハードウェア アクセラレーション

[オプション]ダイアログで、ハードウェア アクセラレーションの有効と無効を切り替えることができます。

Revit には、ハードウェア アクセラレーションに関するオプションが 2 つあります。

[ハードウェア]タブの[ハードウェア アクセラレーションを使用]オプション

このオプションを有効にすると、Revit はシステムのグラフィックス カードを使用して、モデルのビューをレンダリングします。このオプションにより、パフォーマンスが向上する場合があります。また、次のグラフィックス効果が正しく機能します。

望ましくないグラフィックス アーチファクトが発生する場合は、ハードウェア アクセラレーションを無効にしてかまいません。無効にすると、Revit では Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)が使用されます。WARP でも上記のグラフィックス効果はサポートされていますが、全体的なパフォーマンスは低下します。

注: このオプションは、グラフィックス カードが DirectX 11 をサポートしている場合にのみ有効になります。

[ハードウェア アクセラレーションを使用]を有効にする場合は、[可視要素のみを描画]も有効にすることができます。このオプションを有効にすると、ビューに表示される要素だけが描画されるため、大規模なモデルの 3D ビューなどをナビゲートする際のパフォーマンスが向上します。壁の後ろの階段など、ビューで非表示になっている要素は Revit でレンダリングされません。