ファミリ エディタでのファミリを使用した作業において、[スイープ ブレンド]ツールを使用すると、2 つの 2D プロファイルとパス セグメントに基づいた 3D フォームを作成できます。
スイープ ブレンドの形状は、始端の形状、終端の形状、および指定する 2D パスによって決まります。
ファミリでスイープ ブレンドを使用する方法については、「ファミリ ジオメトリを作成する」を参照してください。
[スイープ ブレンド]ツールを使用すると、2 つの異なるプロファイルを持つブレンドを作成し、パスに沿ってスイープすることができます。スイープ ブレンドの形状は、スケッチまたは選択した 2D パス、およびスケッチまたはロードした 2 つのプロファイルによって決定されます。
次の操作方法は、スイープ ブレンドを作成する上での一般的な操作方法です。実際の手順は、デザインの意図によって異なります。
ソリッドまたはボイド スイープ ブレンドを作成するには
[修正]|[スイープ ブレンド]タブ [スイープ ブレンド]パネルで、次のいずれかを実行します。
押しだしやブレンドなど、他のソリッド ジオメトリのエッジを選択するには、[パスを選択]をクリックします。または、ステータス バーで選択中の線を確認しながら既存のスケッチ線を選択します。この方法で選択すると、選択しているジオメトリに対してスケッチ線が自動的にロックされ、複数の作業面にパスをスケッチすることができるので、3D パスを作成することができます。
スイープ ブレンド パス上のプロファイル 1 の端点がハイライト表示されます。
必要なプロファイルがプロジェクトにロードされていない場合は、 (プロファイルをロード)をクリックしてプロファイルをロードします。
X と Y に値を入力してプロファイルのオフセットを指定します。
[角度]に値を入力してプロファイルの角度を指定します。角度はプロファイルをプロファイル基準点の周りで回転させます。負の値を入力すると、逆方向に回転させることができます。
[フリップ]をクリックしてプロファイルをフリップします。