スイープを作成する

ファミリ エディタでのファミリを使用した作業において、2D プロファイルをパスに沿ってスイープして、3D 形状を作成します。

ビデオ: スイープを作成する

壁にスイープを追加するには、[建築]タブの[壁スイープ]ツールを使用します。

ファミリでスイープを使用する方法については、

: スイープは、モールディング、手すり、または配管などの作成に使用します。

注: Generic Model Adaptive.rft などのアダプティブ コンポーネント テンプレートを使用するマス ファミリやコンポーネント ファミリを作成する場合は、「コンセプト デザイン環境」の「スイープ フォームを作成する」を参照してください。

次の操作方法は、スイープを作成する上での一般的な操作方法です。実際の手順は、デザインの意図によって異なります。

ソリッドまたはボイド スイープを作成するには

  1. ファミリ エディタで、[作成]タブ [フォーム]パネルで、次のいずれかを実行します。
    • ソリッド スイープを作成するには、 (スイープ)をクリックします。
    • ボイド スイープを作成するには、[ボイド フォーム]ドロップダウン (ボイド スイープ)をクリックします。
    注: 必要に応じて、スイープをスケッチする前に作業面を設定します。[作成]タブ [作業面]パネル (設定)をクリックします。
  2. スイープ パスを指定するには、次の操作を実行します。
    • スイープの新しいパスをスケッチするには、[修正]|[スイープ]タブ [スイープ]パネル (パスをスケッチ)をクリックします。

      パスは、単一の閉じたパスと単一の開いたパスのどちらでもかまいません。複数のパスは作成できません。パスは、直線と曲線の組み合わせになることがあります。

    • スイープの既存の線を選択するには、[修正 | スイープ]タブ [スイープ]パネル (パスを選択)をクリックします。

      複数の作業面を使用したスイープを作成するには、[パスを選択]ツールを使用します。パス セグメントの既存のジオメトリのエッジを選択するには、[3D エッジを選択]をクリックします。または、ステータス バーで選択中の線を確認しながら既存のスケッチ線を選択します。

      この方法で選択すると、選択しているジオメトリに対してスケッチ線が自動的にロックされ、複数の作業面にパスをスケッチすることができるので、3D パスを作成することができます。

  3. [モード]パネルで (編集モードを終了)をクリックします。
  4. プロファイルをロードまたはスケッチします。

    プロファイルをロードするには

    1. [修正 | スイープ]タブ [スイープ]パネルをクリックし、[プロファイル]リストからプロファイルを選択します。

      必要なプロファイルがプロジェクトにまだロードされていない場合は、[修正 | スイープ]タブ [スイープ]パネル (プロファイルをロード)をクリックしてプロファイルをロードします。

    2. オプション バーで、X、Y、角度、およびフリップ オプションを使用してプロファイルの位置を調節します。

      X と Y に値を入力してプロファイルのオフセットを指定します。

      [角度]に値を入力してプロファイルの角度を指定します。角度はプロファイルをプロファイル基準点の周りで回転させます。負の値を入力すると、逆方向に回転させることができます。

      [フリップ]をクリックしてプロファイルをフリップします。

    3. [適用]をクリックします。
    4. パスを選択し、3D ビューで拡大表示してプロファイルを表示します。

    プロファイルをスケッチするには

    1. [修正 | スイープ]タブ [スイープ]パネルをクリックし、[<スケッチ別>]が表示されていることを確認し、次に (プロファイルを編集)をクリックします。
    2. [ビューに移動]ダイアログが表示されたら、プロファイルをスケッチするビューを選択し、[OK]をクリックします。

      たとえば、平面図ビューでパスを作成した場合、プロファイルのスケッチには立面図ビューを選択します。プロファイル スケッチには、単一の閉じたループか、複数の交差していないループを使用できます。プロファイル面とパスの交点の近くにプロファイルをスケッチします。

    3. プロファイルをスケッチします。プロファイルは、閉じたループである必要があります。
    4. [修正 | スイープ] [モード] (編集モードを終了)をクリックします。
  5. プロパティ パレットで、スイープのプロパティを指定します。
    • ソリッド スイープの表示を設定するには、[グラフィックス]の下の[表示/グラフィックスの上書き]で、[編集]をクリックして表示設定を指定します。
    • ソリッド スイープにマテリアルをカテゴリ別に適用するには、[マテリアルと仕上げ]の下で[マテリアル]フィールドをクリックし、 をクリックしてマテリアルを指定します。
    • ソリッド スイープをサブカテゴリに割り当てるには、[識別情報]の下の[サブカテゴリ]で、サブカテゴリを選択します。
    • [適用]をクリックします。
  6. [モード]パネルで (編集モードを終了)をクリックします。