出力を表示(タブ)

[レンダリング] > [レンダリング設定] > [出力を表示]

[出力を表示]タブでは、カラー、ヒストグラム、表示のサポートに対して複数のパラメータをグローバルに定義できます。

レンダリング設定のカスタマイズが完了したら、[レンダリングの概要]を使用して、合計レンダー数や合計ファイル数などの概要を確認します。アトリビュートの設定が完了したら、モジュールの下部にあるボタンを使用して、イメージ計算を開始します。

カラー

2022.3 では、VRED Design と VRED Professional の両方で次に示すカラー管理オプションを使用できます。

モニター輝度(cd/m²)

この設定は、 [一般設定] > [オプション] 領域の [フォトメトリック パラメータを有効化] チェックボックスをオンした場合にのみ使用できます。 希望する表示の輝度値を設定します。フォトメトリック パラメータを使用する場合、リアルなフォトメトリック値でレンダリング結果をディスプレイ装置上に再現するには、実際のモニター輝度が必要です。

モニターのカラースペース

カラー管理情報を設定します。カラースペース オプションを選択します:

ヒント:

カスタム カラー プロファイル ファイル(.icc)のパスを設定して、プロジェクトに依存しないカラー マッピングを行うには、「 カラー管理の基本設定 」を参照してください。すべてが正しく設定されると、各システムには、システムにアタッチされたモニタに一致する独自の ICC プロファイルが作成されます。ロードされたシーンは、各システムで同じように表示されます。

シンプル ガンマ

ガンマ補正を設定する場合に使用します。ガンマを大きくすると、より細かな違いがより暗い色調でシャドウに露出されます。

色の深度を高める

効果の範囲と色の深度の補正コマンドを大きくします。

ダイナミック トーンマッピング

1 つのカラー セットを別のカラー セットにマッピングし、高品質のダイナミック レンジ イメージに近づけると、イメージの見た目が良くなり、細部まで表現されます。これにより、色調の値は小さくなります。

ヒストグラム

レンダリングしたイメージの相対的なカラー分布を示します。このツールはライトが過度に明るい領域を検出するのに便利です。さまざまなモードを使用できます。対数と線形表示スケールを使用できます。

表示のサポート