ファイルは、アイテムに割り当てられると、それぞれ固有のアイテム ファイル リンク タイプが設定されます。アイテム ファイル リンク タイプによって、リンクされたファイルにアイテムがどのように関連するかが定義されます。
リンクが作成されると、リンク タイプを変更したりリンクを削除したりできます。リンクを削除するとファイルとアイテムの関連付けが解除されます。
リンクを確立する際は、パーツの定義方法に応じて、パーツはコンポーネントまたはサブコンポーネントのいずれかとして処理されます。
プライマリおよびセカンダリ サブコンポーネント リンクのルール
アイテムの割り当てまたはアイテムの更新のイベントを優先リンク タイプとして設定している場合、プライマリおよびセカンダリ サブコンポーネント リンクでは、これらのルールに準拠します。
サブコンポーネント リンクの例
プライマリ |
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プライマリ リンクを伴うコンポーネントは、アイテムのプライマリ定義です。プロパティは、アイテムの割り当ておよび更新時にこのコンポーネントから読み取られます。プロパティもコンポーネントに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、プライマリ リンク ファイルがロックされます。 既定では、リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更は実行できません。この設定は、ステータス変更で設定できます。 |
セカンダリ | ![]() |
セカンダリ リンクを伴うコンポーネントは、アイテムのセカンダリ定義または重複定義です。プロパティはアイテムの更新時にこのコンポーネントから読み取られませんが、ファイルに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、セカンダリ リンク コンポーネントがロックされます。 既定では、リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更は実行できません。この設定は、ステータス変更で設定できます。 |
プライマリ サブコンポーネント | ![]() |
サブコンポーネントのプライマリ定義を含むコンポーネントです。プロパティはこのコンポーネントから読み取られ、このファイルに書き戻すこともできます。アイテムがリリースされると、コンポーネントがロックされます。 既定では、リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更は実行できません。この設定は、ステータス変更で設定できます。 |
セカンダリ サブコンポーネント |
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サブコンポーネントのセカンダリまたは重複定義を含むコンポーネントです。プロパティはこのコンポーネントから読み取られませんが、ファイルに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、コンポーネントがロックされます。 既定では、リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更は実行できません。この設定は、ステータス変更で設定できます。 |
標準コンポーネント | ![]() |
標準コンポーネント リンクを伴うコンポーネントには規格コンテンツが含まれます。プロパティはアイテムの割り当て時にのみ標準コンポーネントに関して読み取られ、ファイルに書き込まれます。アイテムがリリースされると、ファイルがロックされます。サブ コンポーネントは標準コンポーネント リンクも受け取ります。 |
3 次 | 3 次リンクを伴うファイルは、.idw、.ipn、.dwg ファイルなどのデザイン ドキュメント ファイルです。これらのリンクは、対応するモデル ファイルがアイテムに割り当てられる際に自動的に割り当てられます。3 次リンクを伴うファイルは、アイテムのリリース時にロックされます。 |