하위 오브젝트 재질 할당 드래그 앤 드롭

재질을 메시의 면과 같이 렌더링 가능한 하위 오브젝트 선택에 적용할 수 있습니다. 재질 편집기에서 선택 사항에 재질 할당을 사용할 수 있습니다. 또한 재질을 재질 편집기나 재질/맵 브라우저에서 선택한 면으로 드래그할 수 있습니다. 이렇게 하면 즉석에서 새 다중/하위 오브젝트 재질이 만들어집니다.

재질을 하위 오브젝트에 드래그 앤 드롭하는 것을 비활성화할 수 있습니다. 이렇게 하려면 기본 설정 대화상자 일반 탭으로 이동한 후 하위 재질 그룹에서 자동 할당을 끕니다. 이 확인란은 기본적으로 켜져 있습니다.

다중/하위 오브젝트 재질이 만들어지는 방법

선택한 하위 오브젝트에 이미 어떠한 재질이 적용되었느냐에 따라 다중/하위 오브젝트 재질은 다음과 같은 3가지 방법 중 하나로 만들어집니다.