재질 편집기

재질 편집기에서는 재질 및 맵을 만들고 편집하는 기능을 제공합니다.

재질은 장면에서 현실감을 높여주며, 오브젝트가 라이트를 반사하거나 투과하는 방법을 설명합니다. 재질과 라이트의 특성은 함께 작동합니다. 음영처리 또는 렌더링에서는 이 둘을 결합하여 오브젝트가 실제로 보이는 모양을 시뮬레이션합니다.

개별 오브젝트나 선택 세트에 재질을 적용하며 단일 장면에 여러 재질이 포함될 수 있습니다.

재질 편집기에는 두 가지의 인터페이스가 있습니다.