양면 재질

양면 재질을 사용하여 두 개의 서로 다른 재질을 오브젝트의 앞면과 뒷면에 할당할 수 있습니다.

오른쪽에서 양면 재질은 쓰레기통의 내부용 패턴을 만듭니다.

주: 하나의 하위 재질에 와이어로 설정된 음영이 있는 경우에도(셰이더 기본 매개변수 롤아웃) 전체 재질이 표시되며 와이어 재질로 렌더링됩니다.

절차

양면 재질을 만들려면 다음 중 하나를 수행합니다.

양면 재질 컨트롤을 사용하여 두 재질과, 재질 전체의 반투명도를 선택할 수 있습니다.

외부 재질을 선택하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

내부 재질을 선택하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

두 하위 재질의 혼합을 제어하려면

인터페이스

반투명도

한 재질이 다른 재질을 통해 보이는 정도를 설정합니다. 이는 0.0 - 100.0 사이의 백분율입니다. 100%에서는 외부 재질이 내부 면에서 보이고 내부 재질이 외부 면에서 보입니다. 중간 값에서는 지정한 백분율 만큼의 내부 재질이 흘러나오고 외부 면에서 볼 수 있게 됩니다. 기본값은 0.0입니다.

이 매개변수를 애니메이션할 수 있습니다.

직면 재질 및 후면 재질

클릭하면 재질/맵 브라우저를 표시하고 한 측 또는 다른 측의 재질을 선택할 수 있습니다.

확인란을 사용하여 재질을 설정하거나 끕니다.