예: ShaderFX 그룹의 작업 흐름

ShaderFX 셰이더를 만들려면 오브젝트에 DirectX 셰이더 재질을 적용한 다음 DirectX 셰이더 롤아웃에서 ShaderFX 사용을 설정합니다.

셰이더의 노드 그래프를 편집하려면 DirectX 셰이더 롤아웃 ShaderFX 열기를 클릭합니다.