분포(스포트라이트) 롤아웃

분포(스포트라이트) 롤아웃은 스포트라이트 분포를 사용하여 포토메트릭 라이트를 만들거나 선택할 때 수정 패널에 나타납니다. 이 매개변수는 스포트라이트의 핫스팟 및 폴오프를 제어합니다.

절차

뷰포트에서 스포트라이트 원뿔을 보려면

    라이트를 선택하면 항상 원뿔을 볼 수 있습니다. 이 설정은 라이트가 선택되지 않았을 때 원뿔이 보이도록 합니다.

  1. 스포트라이트를 선택합니다.
  2. 분포(스포트라이트) 롤아웃에서, 뷰포트에 원뿔 표시를 켭니다(선택하지 않은 경우).
  3. 라이트를 선택 해제하려면 다른 오브젝트를 선택합니다.

    라이트 원뿔의 와이어프레임 윤곽이 나타납니다. 빔 각도 영역은 밝은 파란색 윤곽선으로, 필드 각도 영역은 짙은 회색 윤곽선으로 표시됩니다.

    스포트라이트 원뿔이 뷰포트에 표시됩니다.

빔 각도와 필드 각도를 조정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

기본적으로 필드 각도는 항상 빔 각도보다 2도 또는 2단위 이상 큰 값으로 제한됩니다. 이러한 제한 크기는 기본 설정 대화상자의 렌더링 패널에서 변경할 수 있는 기본 설정입니다. 폴오프 값의 범위는 0 - 10,000단위입니다.

빔 각도 및 필드 각도 값이 가까우면 라이트가 날카로운 빔을 투사합니다.

조작자를 사용하여 빔 각도와 필드 각도를 제어하려면

  1. 스포트라이트를 선택합니다.
    팁: 다중 스포트라이트를 선택하면 해당 조작자에 모두 액세스할 수 있습니다.
  2. 주 도구 모음에서 (선택 및 조작)을 클릭하여 설정합니다.

    이제 마우스를 빔 각도나 필드 각도 원으로 이동하면 원이 빨간색으로 바뀌어 드래그하여 조정할 수 있음을 나타냅니다. 또한 도구 설명에 스포트라이트 이름, 매개변수 및 해당 값이 표시됩니다.

  3. 빔 각도 또는 필드 각도 원을 드래그하여 값을 조정합니다.

    빔 각도와 필드 각도는 스피너 컨트롤과 마찬가지로 서로 제한합니다.

    스포트라이트 조작자에 대해서는 이 항목의 끝에서 설명합니다.

인터페이스

선택하지 않을시 뷰포트에 원뿔 표시

원뿔 표시를 설정하거나 끕니다.

주: 라이트를 선택하면 원뿔이 항상 표시되므로 이 확인란을 해제해도 라이트를 선택 취소할 때까지 명확한 효과가 없습니다.
핫스팟/빔

라이트의 원뿔 각도를 조정합니다. 빔 값은 각도로 측정됩니다. 포토메트릭 라이트의 경우 Beam 각도는 라이트의 강도가 전체 강도의 50%로 떨어진 각도입니다. 기본값은 30.0입니다.

폴오프/필드

라이트의 필드 각도를 조정합니다. 필드 값은 각도로 측정됩니다.

포토메트릭 라이트의 경우 필드 각도는 라이트의 강도가 0에 가깝게 떨어진 각도입니다. 기본값은 60.0입니다.

주: 빔 각도는 표준 라이트의 핫스팟 각도와 유사하지만 모든 핫스팟은 100% 강도입니다. 필드 각도는 표준 라이트의 폴오프 각도와 유사하지만 폴오프 각도에서 강도가 0으로 페이드됩니다. 포토메트릭 라이트는 더 부드러운 곡선을 사용하므로 일부 라이트가 필드 각도 외부로 투사될 수도 있습니다.

이전 절차 및 이후 "스포트라이트 조작자" 섹션에서 설명하는 것처럼 뷰포트에서 조작자를 드래그하여 빔 각도와 필드 각도를 조작할 수 있습니다.

라이트 뷰포트(스포트라이트의 관점에서 장면을 봄)에서 빔 각도와 필드 각도를 조정할 수도 있습니다.

스포트라이트 조작자

조작자는 선택 및 조작 버튼이 설정된 동안 표시되고 사용할 수 있습니다. 이 버튼은 기본 주 도구 모음에 있습니다. 마우스를 조작기 위로 이동하면 조작기가 빨간색으로 변하여 드래그 또는 클릭하면 효과가 있음을 나타냅니다. 또한 오브젝트, 매개변수 및 해당 값을 표시하는 도구 설명이 나타납니다.

팁: 다중 스포트라이트를 선택하면 해당 조작자에 모두 액세스할 수 있습니다.

스포트라이트 조작자 사용에 대한 자세한 내용은 이 항목의 위쪽에 있는 절차 섹션을 참조하십시오.

빔 조작자: 뷰포트에서 빔 원을 드래그하여 빔 값을 조정합니다.

필드 조작자: 뷰포트에서 필드 원을 드래그하여 필드 값을 조정합니다.

빔 각도와 필드 각도는 스피너 컨트롤과 마찬가지로 서로 제한합니다.