장면에서 재질을 오브젝트에 적용하려면

  1. 적용하고자 하는 재질을 포함한 샘플 슬롯을 선택합니다.
  2. 재질을 적용하고 싶은 오브젝트를 선택합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 샘플 슬롯에서 오브젝트로 드래그합니다. 둘 이상의 오브젝트가 선택되면 3ds Max에서 단일 오브젝트에 적용할 것인지 아니면 전체 선택 사항에 적용할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다.
    • 컴팩트 재질 편집기 도구 모음에서 (선택 사항에 재질 할당)을 클릭합니다.
    경고: 재질을 한 오브젝트 또는 선택 사항에 적용하면 해당 재질은 핫 재질이 됩니다. 재질의 특성을 변경하면 장면은 즉시 업데이트되어 변경 사항을 반영합니다. 현재 선택 사항 내의 오브젝트뿐만 아니라 해당 재질이 있는 모든 오브젝트의 외형이 변경됩니다. 재질이 핫 상태일 때, 샘플 슬롯은 구석이 흰식으로 표시됩니다.

    재질이 더 이상 핫 재질이 되지 않게 하여 현재 장면을 변경하지 않으려면 (재질 복사)를 클릭합니다.