매핑된 재질을 매핑 좌표 생성 옵션이 해제된 매개변수 오브젝트에 적용하면 3ds Max에서 렌더 시에 자동으로 매핑 좌표를 설정합니다. 또한 음영 처리된/Realistic 맵을 뷰포트에 표시가 활성화된 매핑된 재질을 매개변수 오브젝트에 적용하면 필요한 경우 오브젝트의 매핑 좌표 생성 옵션이 설정됩니다.
뷰포트에 맵 표시 플래그는 개별 재질과 함께 저장되며, 매핑된 재질을 모델이 없는 재질/맵 브라우저에서 사용자 장면의 오브젝트로 드래그하면 뷰포트에 매핑이 나타납니다.
실행 취소 명령은 재질부여에 대해 작동합니다.
재질이 더 이상 핫 재질이 되지 않게 하여 현재 장면을 변경하지 않으려면 (재질 복사)를 클릭합니다.