PBR 재질 가져오기 유틸리티

PBR 재질 가져오기 유틸리티를 사용하면 장면에 사용할 PBR 재질을 간편하게 생성할 수 있습니다.

PBR 가져오기-가져오기 탭

파일 가져오기
가져올 특정 파일을 찾아서 선택합니다.
주: 일치하는 재질 텍스처 리스트로 파일을 직접 끌어 놓을 수도 있습니다.
폴더 가져오기
가져올 PBR 재질 파일이 포함된 폴더를 찾아 선택합니다.
주: 일치하는 재질/텍스처 리스트로 폴더를 직접 끌어 놓을 수도 있습니다.
하위 폴더 포함
하위 폴더에 포함된 파일을 추가합니다.
리스트 지우기
일치하는 재질/텍스처 리스트에서 모든 파일을 제거합니다.
모두 확장
리스트에 모든 재질의 하위 구성요소를 표시합니다.
일치하는 재질/텍스처
파일/폴더를 나열합니다. 사용할 파일/폴더를 선택합니다.
찾기
지정한 파일의 일치하는 재질/텍스처 리스트를 검색합니다.
선택 사항 삭제
일치하는 재질/텍스처 리스트에서 선택한 파일/폴더를 제거합니다.
주: Delete 키를 누를 수도 있습니다.
선택 사항 토글
일치하는 재질/텍스처 리스트에서 파일/폴더를 선택하거나 지웁니다.
주: 스페이스바를 누를 수도 있습니다.
모두 선택
일치하는 재질/텍스처 리스트에서 모든 파일과 폴더를 선택합니다.
모두 선택 안 함
일치하는 재질/텍스처 리스트에서 선택한 모든 파일과 폴더를 선택 해제합니다.
재질 편집기 채우기
컴팩트 재질 편집기를 사용하는 경우 가져온 각 재질이 재질 샘플 슬롯에 기록됩니다. 그러면 재질 편집기에 이미 있는 재질을 덮어씁니다.
슬레이트 재질 편집기를 사용하는 경우 PBR 가져오기라는 뷰가 만들어지고 재질로 채워집니다.
선택 항목에 적용
가져온 재질을 현재 선택 항목에 추가합니다. 여러 개의 재질을 선택한 경우 라운드 로빈 방식으로 오브젝트에 할당됩니다. 선택한 오브젝트보다 재질이 많은 경우 재질을 표시하기 위해 주전자 자리 표시자가 만들어집니다.
만들기
옵션에는 PBR 재질 및 물리적 재질이 있습니다. 기본값은 PBR 재질입니다.
재질 라이브러리에 추가
지정한 재질 라이브러리 파일에 재질을 추가합니다.
재질 만들기
선택 사항 및 설정을 기반으로 재질을 만듭니다.
주: 재질 만들기를 클릭하기 전에 설정 탭을 확인하십시오.

PBR 가져오기 - 설정 탭

이러한 설정에서 항목을 추가하거나 제거합니다.

기준 규칙

허용된 확장자
지정된 확장자를 가진 파일만 사용되며 다른 파일은 모두 무시됩니다.
해상도
지정된 해상도를 사용하는 파일만 사용됩니다. 해상도만 다른 여러 텍스처가 있는 경우 별도의 재질이 만들어집니다.
잘라낼 접미사
지정된 파일 접미사는 다양한 음영처리 구성요소와 일치시키기 전에 제거됩니다. 이 옵션은 색상 공간 이름 등 음영처리 구성요소와 관련이 없는 접미사가 추가된 경우에 사용됩니다.

음영처리 구성요소 규칙

기본 색상/알베도
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 분산/기본 색상 구성요소로 처리됩니다.
금속성
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 금속성 구성요소로 처리됩니다.
거칠기
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 거칠기 구성요소로 처리됩니다.
광택
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 광택 구성요소로 처리됩니다.
방사
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 방사 구성요소로 처리됩니다.
AO
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 앰비언트 어클루전으로 처리됩니다.
불투명
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 불투명으로 처리됩니다.
법선
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 법선 맵으로 처리됩니다.
변위
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 변위 맵으로 처리됩니다.
무시됨
나열된 항목과(모든 접미사를 잘라낸 후) 해당 접미사가 일치하는 경우 파일이 무시됩니다.