이름 및 색상 롤아웃(라이트)

이름 및 색상 롤아웃을 사용하면 라이트의 이름과 형상 색상을 변경할 수 있습니다. 라이트 형상의 색상을 변경하는 것은 많은 라이트를 사용할 때 유용할 수 있습니다. 예를 들어 여러 유형의 라이트가 많은 장면에서 쉽게 구별할 수 있도록 모든 스포트라이트를 빨간색으로 만들고 모든 옴니 라이트를 파란색으로 만들 수 있습니다.

라이트의 형상 색상을 변경하면 라이트 자체의 색상에는 영향이 없습니다. 강도/색상/감쇠 롤아웃(포토메트릭 라이트의 경우) 또는 강도/색상/감쇠 롤아웃(표준 라이트의 경우)에서 라이트 방사 색상을 설정할 수 있습니다.

절차

라이트 형상의 색상을 변경하려면

  1. 장면에서 라이트를 만들거나 선택합니다.
  2. 이름 및 색상 롤아웃에서 색상 견본을 클릭하여 색상 선택기를 엽니다.
  3. 새 색상을 선택하고 확인을 클릭합니다.

라이트의 이름을 변경하려면

  1. 장면에서 라이트를 만들거나 선택합니다.
  2. 이름 및 색상 롤아웃에서 이름 필드를 클릭하고 새 이름을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.

    라이트의 이름이 변경됩니다.

인터페이스

이름

선택한 라이트의 이름입니다.

주: 대상 유형 라이트의 이름을 바꾸면 대상 오브젝트의 이름도 라이트와 일치하도록 변경됩니다.
색상

라이트 형상의 색상입니다. 라이트가 방사하는 색상에는 영향을 주지 않습니다.