애니메이션을 포함한 벡터 기반 그래픽을 오브젝트의 텍스처로 적용합니다.
벡터 그래픽 파일은 설명할 수 있다는 이점이 있으므로 생성하는 이미지가 디스플레이 해상도와 독립적입니다. 벡터 맵은 다양한 업계 표준 벡터 그래픽 형식을 지원합니다.
기본 벡터 맵 패턴
AutoCAD 해치 패턴을 PAT 파일로 저장할 수 있습니다. 이러한 파일을 만들고 편집할 수 있는 다른 응용 프로그램(예: AHatch Pro)이 있습니다.
단일 PAT 파일은 여러 패턴을 포함할 수 있습니다.
PAT 파일이 포함된 벡터 맵
PAT 파일이 활성 벡터 파일인 경우 패턴 매개변수 롤아웃의 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
벡터 맵은 CS6을 통해 Adobe Illustrator 9에 의해 생성된 AI 파일을 지원합니다. 3ds Max에서 사용하기 위해 AI 파일을 저장하는 경우 PDF 호환 가능한 파일 만들기를 켭니다.
PDF 파일이 포함된 벡터 맵
AI 또는 PDF 파일이 활성 벡터 파일인 경우 Adobe Illustrator/PDF 매개변수 롤아웃의 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
Scalable Vector Graphic(SVG) 형식은 XML을 사용하여 이미지를 인코딩합니다. SVG 파일을 만들고 편집하기 위한 응용 프로그램(예: Inkscape)이 있습니다. 또한 벡터 맵은 압축된 형식의 SVG 파일인 SVGZ 파일을 로드할 수 있습니다.
벡터 맵에 SVG 파일의 추가 컨트롤이 없습니다(즉, 특수 SVG 롤아웃이 없음). 그러나 MAXScript를 사용하여 SVG 파일을 제어할 수 있습니다. MAXScript 참조에서 "Vector_Map TextureMap 및 MAXScript"를 참조하십시오.
SVG 파일이 포함된 벡터 맵
벡터 맵은 SVG 사양의 일부 기능을 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 지원되는 SVG 요소 및 속성을 참조하십시오.