합성 재질

합성 재질은 최대 10개의 재질을 합성합니다. 재질은 롤아웃에 나열된 것처럼 위에서 아래로 포개집니다. 또한 가산 불투명도 또는 감산 불투명도를 사용하여 재질을 결합하거나 양 값을 사용하여 혼합합니다.

주: 활성 렌더러에서 지원하는 경우에만 재질이 재질/맵 브라우저에 나타납니다.
주: 하나의 하위 재질에 와이어로 설정된 음영이 있는 경우에도(셰이더 기본 매개변수 롤아웃) 전체 재질이 표시되며 와이어 재질로 렌더링됩니다.
팁: 맵을 결합하여 원하는 합성 결과를 수행할 수 있는 경우 합성 맵을 대신 사용합니다. 이 맵은 합성 재질보다 더 최신이면서 더 강화된 제어를 제공합니다.

인터페이스

기본 재질

재질/맵 브라우저를 표시하고 기본 재질을 선택하려면 클릭합니다. 기본적으로 기본 재질은 표준 재질입니다. 다른 재질은 위에서 아래로 이 재질에 포개져서 합성됩니다.

재질 1 - 재질 9

이 9개 그룹의 각각에는 합성할 재질에 대한 제어가 있습니다. 기본적으로 아무 재질도 할당되지 않습니다.

확인란

설정하면 합성에 재질을 사용합니다. 끄면 사용하지 않습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

버튼

합성에 재질을 할당하는 재질/맵 브라우저를 표시합니다.

ASM 버튼

이 버튼은 재질의 합성 방법을 제어합니다. 기본값은 A입니다.

  • A이 재질에서 가산 불투명도를 사용합니다. 재질 색상이 불투명도를 기준으로 합산됩니다.
  • S이 재질에서 감산 불투명도를 사용합니다. 재질 색상이 불투명도를 기준으로 감산됩니다.
  • M이 재질에서 양 값에 따라 재질을 혼합합니다(아래 참조). 마스크 없이 혼합 재질을 사용하면 색상과 불투명도가 있는 그대로 혼합됩니다.

혼합량을 제어합니다. 기본값은 100.0.입니다.

가산(A) 및 감산(S) 합성의 경우 양 값은 0에서 200 사이입니다. 양이 0.0이면 합성되지 않으며 아래 재질이 보이지 않습니다. 양이 100.0이면 합성이 완료됩니다. 양이 100.0보다 크면 합성은 "과부하"됩니다. 재질의 투명 부분이 더욱 불투명하게 되어 결국에는 아래 재질이 더 이상 보이지 않게 됩니다.

혼합(M) 합성의 경우 양은 0.0에서 100.0 사이일 수 있습니다. 양이 0.0이면 합성되지 않으며 아래 재질이 표시되지 않습니다. 양이 100.0이면 합성이 완료되고 아래 재질만 표시됩니다.